El estudio Gears of War La coalición ha anunciado que trasladará sus proyectos futuros a Unreal Engine 5. El anuncio se produce después del lanzamiento de Gears 5: Hivebusters, una expansión poco común de la campaña principal en el universo de Gears of War. La serie Gears of War siempre ha utilizado Unreal Engine (la serie fue desarrollada originalmente por los desarrolladores de Unreal, Epic Games), pero con Unreal Engine 5, The Coalition cree que puede llevar las cosas al siguiente nivel.

«Cuando miramos los juegos del futuro, esperamos cambiar nuestros recursos con Unreal Engine 5 al desarrollo de la próxima generación», dice la publicación del blog en la que se anuncian los estados de migración del motor. «Gears of War siempre ha estado a la vanguardia del desarrollo de Unreal Engine, como un título innovador de 720p para Xbox 360 hasta la actualización multijugador de 120 FPS del año pasado para Xbox Series X / S, y estamos entusiasmados de continuar esa tradición al pasar a UE5 para desarrollando varios proyectos nuevos en los próximos años «.

El cambio a Unreal Engine 5 significa mejoras significativas para los títulos futuros de The Coalition, pero también trae una ruptura en los nuevos títulos que salen del estudio. «Pasar a un nuevo motor es una gran empresa, por lo que queremos dejar en claro que no anunciaremos ningún proyecto o título nuevo durante algún tiempo», decía la publicación del blog.

Sin embargo, aquellos que todavía están jugando Gears 5 no deberían preocuparse por ser cortados, ya que el estudio ha confirmado que todavía hay nuevo contenido. Las operaciones 7 y 8 están en camino y cada una contiene dos gotas con nuevos personajes, nuevas cartas y eventos especiales. La Operación 8 será la operación final, pero aún queda mucho por hacer en el juego, los servicios continúan y el Tour of Duty continúa actualizándose, según una publicación de Reddit de TC Shauny, gerente senior de la comunidad. La coalición también se ha comprometido a guardar actualizaciones con contenido nuevo y listas de reproducción para fin de año.

2020 fue un año ajetreado para la coalición. Gears Tactics no solo se lanzó en abril con el co-desarrollador Splash Damage, sino que el estudio reinició Gears Tactics y Gears 5 en Xbox Series X / S con toneladas de mejoras de rendimiento. El ajetreado año del estudio terminó con la mencionada expansión Gears 5: Hivebusters, que salió en diciembre.

Ha habido rumores sobre en qué estaba trabajando el estudio, desde Gears 6 hasta ayudar con el desarrollo de Halo Infinite, hasta una nueva IP y un juego de Star Wars. Desafortunadamente para aquellos que esperan un juego de Star Wars de este estudio, TC Shauny desacreditó esos rumores en una publicación separada de Reddit. «Solo para aclarar el asunto de Star Wars, no estamos trabajando en un título como este», dijo. «No tenemos nada más que anunciar en este momento».

La coalición se hizo cargo de la franquicia Gears of War, comenzando con Gears of War 4 después de que Microsoft adquiriera la propiedad intelectual del desarrollador original Epic Games en 2014. Gears 5, la entrada principal más reciente de la Coalición, llegó a Xbox One en septiembre de 2019 antes de recibir sus mejoras X / S para la serie Xbox en noviembre de 2020.

[Source: The Coalition, Reddit (1), (2)]

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