La última adquisición de EA Sports es Super Mega Baseball y su fabricante, el estudio independiente canadiense Metalhead Software.

Electronic Arts anunció el miércoles que compró al desarrollador con sede en Columbia Británica de tres aclamados éxitos de béisbol de estilo arcade, el más reciente en mayo pasado. Super Mega Béisbol 3. Las condiciones no fueron reveladas. El acuerdo es el último de una serie de seis meses de movimientos y expansiones que han llevado a EA de regreso a los deportes que dejó en la última década.

«Hemos elaborado una estrategia de crecimiento deliberada para EA Sports que incluye ingresar a una serie de deportes nuevos en los que no hemos jugado durante un tiempo y hacer nuestras apuestas en ubicaciones específicas», dijo Cam Weber, vicepresidente senior de EA Sports. Polígono. «Una de esas cosas fue volver al béisbol y probar nuestras opciones allí».

Metalhead, fundada en 2009 por Scott Drader y Christian Zuger, publicó Super mega béisbol en PlayStation 3 y PlayStation 4 a finales de 2014. Fue un éxito de crítica inesperado que le valió a Polygon Sports Videojuego del año, así como premios de muchos otros críticos. Siguieron versiones para Xbox One y Windows PC, así como dos secuelas para 2018. Super Mega Béisbol 2 y el juego del año pasado, que también se lanzaron en Nintendo Switch.

Weber dijo que la conversación de EA con Drader, Zuger y Metalhead comenzó hace un año Super Mega Béisbol 3 y Weber jugó mucho con su hijo adolescente.

«Un par de meses después dije: ‘Está bien, este es el tercer juego que juegan estos muchachos», dijo Weber. «Nunca los había visto antes. Simplemente nos conectamos. Establecimos una reunión para [EA’s] Los negocios importan, averigüe lo que están haciendo y luego comenzamos a hablar.

«Estaba interesado en lo que estaban haciendo en el futuro y ver si podíamos hacer algo juntos en cada escenario», dijo Weber.

En una publicación en el subreddit de Super Mega Baseball, Metalhead Software describió a Electronic Arts como «el socio perfecto» para emprender proyectos más grandes y expandir el alcance de sus juegos. «Sobre todo, EA es un gran admirador de nuestros juegos y comparte nuestra visión para proyectos futuros», dijo Metalhead.

El estudio dijo que hay una actualización 7 para Super Mega Béisbol 3 está actualmente en progreso, los detalles seguirán en breve. «¡Hay mucho más béisbol en el horizonte con la expansión de la franquicia Super Mega Baseball y tal vez algunas otras cosas en el futuro!» dijo el estudio. «Pero hoy no tenemos ningún detalle específico para compartir».

Weber entiende que los fanáticos verán de inmediato la adquisición como una señal de que EA Sports tiene la intención de fusionar el juego estándar y la base de fanáticos preconstruidos de Super Mega Baseball con licencias para Major League Baseball, y volver a un conjunto aún mayor de Publicaciones. un EA Sports se fue después Jugador Más Valioso de Béisbol 2005.

Weber, sin embargo, señaló el estilo arcade de Super Mega Baseball (los jugadores y los estadios tenían presentaciones de dibujos animados en los tres juegos) y el sentido del humor como distinciones que EA Sports quiere apoyar y preservar. «Creo que Super Mega Baseball es muy diferente de MLB The Show, y creo que tiene su propio lugar en el mercado», dijo Weber.

Sony desarrolló el juego bajo un acuerdo en el que Major League Baseball es el editor del juego. MLB El Show 21 – una PlayStation exclusiva desde que la franquicia debutó en 2006 – se lanzó en Xbox Series X y Xbox One en abril. Una versión de Nintendo Switch será posible más tarde. MLB El Show 21 también estuvo disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass el día del lanzamiento.

Una foto del jugador Hammer Longballo de pie en los jardines durante un juego nublado con un cielo brumoso en Super Mega Baseball 3

Super Mega Béisbol 3 continuó la representación estilizada de los jugadores y tendió más hacia el realismo y lejos de las caricaturas. Pero la jugabilidad ha sido alabada por fanáticos y críticos desde el primer día.
Imagen: Software Metalhead

Cuando se le preguntó si Super Mega Baseball podría convertirse en la base de varios títulos de béisbol adicionales, particularmente los con licencia de la MLB, Weber dijo, «Posiblemente», pero no ofreció ningún concepto específico si él o Metalhead ya los tenían.

«Obviamente estamos completando la adquisición esta semana», dijo Weber. “Nos sentaremos a planificar el futuro y veremos qué podemos hacer para expandirnos y construir. Quiero expandir Super Mega Baseball en profundidad y de alguna manera darme cuenta de cuál es la visión del equipo para el juego. Y luego, como dije, exploraremos otros deportes y expandiremos el estudio.

«Creo que cuando se trata de licencias veremos cuál es la mejor manera de hacer realidad esa visión para cada juego en el que están trabajando, incluido el súper mega béisbol», dijo Weber.

Traer a Metalhead, un estudio que emplea a unas 16 personas, no es la única forma en que Electronic Arts le está dando la espalda al béisbol. El editor completó la semana pasada una adquisición de Glu Mobile por 2.100 millones de dólares que hará MLB Tap Sports Baseball para iOS y Android.

Weber dijo que una súper mega adaptación de béisbol para plataformas móviles “no es lo que pensamos en este momento, pero creo que estamos abiertos a cualquier cosa en este momento. […] Hoy no diría que no a eso; Simplemente no es parte de nuestros planes a corto plazo. «

EA lleva a Metalhead a su desarrollo estable y es el último de una sección de seis meses de titulares que llaman la atención relacionados con los lanzamientos deportivos. En diciembre, la compañía se apresuró a firmar un acuerdo de última hora por $ 1.2 mil millones para adquirir Codemasters, fabricantes de la serie F1 y otros títulos de deportes de motor.

Aunque Codemasters continuará publicando independientemente de EA Sports, Weber se refirió a las carreras de Fórmula 1 como «los 5 mejores deportes del mundo» debido a su crecimiento, especialmente entre los fanáticos que están en los videojuegos. «La Fórmula 1 es una en la que hemos estado mirando durante algunos años debido al desarrollo global del deporte», dijo Weber.

Luego, en febrero, EA Sports anunció que lanzaría un juego de fútbol universitario nuevamente, un lugar que había dejado bajo una nube hace ocho años cuando ex jugadores universitarios demandaron por los derechos de sus similitudes en trabajos comerciales como Usar y beneficiarse de los videojuegos. . El desarrollo está en marcha, pero desde el principio, ya que EA no establece un plazo para un lanzamiento más que para decir que no sucederá este año y que los cambios esperados en las pautas de la NCAA allanarán el camino para el futuro regreso del juego.

El mes pasado, EA finalmente anunció que había firmado un nuevo acuerdo con Augusta National Golf Club que volverá a convertir el famoso campo de golf y el torneo Masters en un videojuego por primera vez desde 2013. Próximo lanzamiento de EA Sports Deportes EA Gira de la PGA será el único videojuego de golf en el que los cuatro principales torneos de golf profesionales y sus campos de golf tengan licencia de participación.

“Siempre logramos muy buenos resultados con nuestra franquicia de golf en los primeros años de [new] Ciclos de consola ”, explicó Weber. El último juego de golf de EA, Rory McIlroy PGA Tour, lanzado en la primavera de 2015, poco más de un año después del debut de PlayStation 4 y Xbox One. «Fue cuando siempre tuvimos nuestro lado más exitoso del negocio en términos de ventas y compromiso a lo largo del tiempo».

Actualizar: Esta publicación ha sido actualizada con un comentario de Metalhead Software.

Mateo Enriquez

Por Mateo Enriquez

Con una obsesión posiblemente malsana con Dragon Age y Mass Effect, Mateo es un apasionado de todas las cosas en la comunidad de jugadores. Desde juegos de disparos hasta juegos de rol, si está disponible, él lo está jugando. También es probable que muera por acumular coleccionables de juegos.