La Apex Legends: Legacy La actualización y el nuevo modo Arenas no han estado disponibles desde hace poco más de una semana, y Respawn ha decidido que es hora de actualizar el equilibrio. El nuevo parche, que se lanzará en dos oleadas de actualizaciones el martes, debería corregir algunos de los errores más destacados del juego y, al mismo tiempo, corregir los errores. armas más abrumadas por el momento el Spitfire y el Bocek.

Tanto la ametralladora ligera Spitfire como el arco Bocek han demostrado ser valores atípicos tempranos en lo que va de temporada. Las armas son increíblemente poderosas y la primera opción para la mayoría de los jugadores, siempre que tengas la confianza de acertar con tus flechas.

Para equilibrarlos, Respawn reduce el daño de disparo del Spitfire de 19 a 18 y el número de rondas que los cargadores expandidos Purple y Gold pueden contener en cinco. El Bocek se cambia unas cuantas veces más. El daño máximo por disparos al cuerpo se reduce de 70 a 60, el tiempo de carga aumenta muy ligeramente, el Tempo de Deadeye tarda más en recargarse y la cantidad de munición que puedes recoger y llevar se reduce.

Si bien siempre es difícil decir cómo se desarrollarán los nerfs hasta que estén en el juego por un tiempo, estos son algunos cambios bastante radicales, por lo que está claro que Respawn cree que estas armas son demasiado dominantes.

En cuanto a otros cambios en esta ronda de actualizaciones, Respawn corrige varios errores en los juegos de Arenas, incluidos los juegos que no terminan cuando se mata a todo un equipo enemigo. La Apex Legends El desarrollador también corrige algunos problemas con la página de estadísticas, corrige algunos errores de Valkyrie y mejora la estabilidad del juego en general.

Para obtener una visión completa de todas las notas del parche, puede revisarlas. Notas oficiales de Respawn en Twitter, o el Apex Legends: Legacy Actualización de la página que debería actualizarse más tarde hoy.

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