Los desarrolladores de Assassin’s Creed Valhalla discuten el diseño de rendimiento de Wrath of the Druids y más

La historia de Eivor en Assassin’s Creed Valhalla continúa hoy con la llegada de la primera gran expansión del juego, Wrath of the Druids. Wrath of the Druids se desarrolla en Irlanda y trae algunos cambios, incluidos nuevos enemigos, nuevas habilidades y nuevas características. Nos comunicamos con el equipo de Assassin’s Creed Valhalla para obtener más información sobre cómo se hizo este DLC y aprender más sobre el enfoque de Ubisoft para crear logros para Valhalla y sus expansiones.

«Abordamos los éxitos de Assassins Creed Valhalla de la misma manera que lo hicimos para los juegos anteriores de Assassins Creed», dijo Benoit Richer, co-desarrollador y director del juego. «En general, la estrategia detrás de Logros es resaltar los logros de los jugadores clave en términos de progresión, habilidades y finalización de la historia mientras se fortalecen los pilares principales de cada juego». Richer agrega que la mayoría de los logros de Valhalla “están relacionados con la fantasía vikinga” y dice: “Tenemos logros que recompensan a los jugadores por la progresión de la historia, como el que obtienes por completar las diversas historias. Otros son para minijuegos o exploración, y por supuesto tenemos algunos que tienen que ver con el combate y el sigilo. Siempre estamos tratando de encajar en otros juegos divertidos y listos para usar. «

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El director de contenido Stéphane Boudon añade que el proceso de creación de una lista de resultados para la expansión Wrath of the Druids “estuvo bastante cerca de lo que se hizo para el juego principal. Por supuesto, tenemos que asegurarnos de no obtener ningún éxito innecesario con Assassin’s Creed Valhalla ”, dice Boudon. “Sin embargo, dado que nuestra expansión se encuentra en una región completamente nueva con nuevas actividades, desafíos, engranajes y ubicaciones, podemos aprovechar fácilmente estas cosas nuevas para lograr éxitos originales y únicos. La única otra limitación que tenemos en comparación con el juego principal es su cantidad: tenemos menos porque las primeras partes otorgan menos números para una expansión que para un juego principal. «Según Boudon, el equipo de AC Valhalla a veces usa logros para agregar» pequeños huevos de Pascua «al juego,» ¡puedes encontrar uno en Wrath of the Druids! «

El subdirector narrativo Hugo Sahuquet nos cuenta que la historia de La ira de los druidas comienza cuando Eivor recibe una invitación de un «primo perdido hace mucho tiempo», Barid mac Imair, que ahora gobierna Dublín, y la ayuda de Eivor para construir una alianza. , Flann Sinna. Gracias a este cambio en el escenario y la historia, el DLC parece tener una sensación y un tono muy diferente al del juego base. «Irlanda fue fundamental para la historia de los vikingos en el siglo IX», dice Boudon. “Cuando comenzamos a investigar sobre Irlanda, nos emocionó ver cuánto material teníamos para contar historias interesantes y desarrollar personajes fuertes. Una de las cosas más interesantes para nosotros fue cómo los vikingos se fusionaron con el pueblo irlandés en la cultura gaélica nórdica emergente en ese momento. Fue el punto de partida para contar una historia diferente a la de Inglaterra. «

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Wrath of the Druids presenta la nueva mecánica de juego de intercambio comercial. Según Boudon, Dublín estaba debilitado cuando llegó Eivor. “La ciudad ha perdido mucha influencia y todos los recursos comerciales se han vuelto inaccesibles para sus residentes”, agrega Boudon. Aparentemente, es la idea de Eivor de fortalecer el comercio de Dublín para demostrarle a Flann Sinna que es una ciudad con la que aliarse, y con la ayuda del «jefe de negocios» de Barid, Azar, Eivor se propone trastornar Dublín. sistema de comercio. Estos puestos comerciales se relacionan con otra novedad de Wrath of the Druids: Ring Fortresses. Los puestos comerciales están «en gran parte abandonados», dice Boudon; «Sin embargo, los jugadores deben esperar encontrar resistencia por parte de ‘oponentes traicioneros'». Una vez que haya despejado el puesto comercial, deberá encontrar la escritura para «reclamar el fuerte del anillo». Después de eso, puede “instalar a la gente de Dublín restaurándola como un puesto comercial de Dublín. Este puesto comercial proporcionará automáticamente recursos raros para Dublín ”, dice Boudon, y agrega que Eivor también puede actualizarlo.

Sin embargo, no son solo las rutas comerciales y las fortalezas de anillo de las que tiene que preocuparse Eivor. Sahuquet dice que la floreciente alianza entre Hochkönig Flann y Barid “pronto sería sacudida por los infames hijos de Danu, un culto druídico que mueve los hilos detrás de escena. Creen en versiones distorsionadas de los dioses antiguos y han convertido sus conocimientos ancestrales en armas. Aunque no están intentando forzar a Irlanda «, añade Sahuquet,» han invadido todos los estratos de la sociedad para controlar la isla como mejor les parezca «. Para Boudon, Wrath of the Druids es muy emocionante, “pero si quiero señalar algo especial, este es el final de la historia de Children of Danu. Termina con un buen desafío y realmente espero que a los jugadores les encante. «

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Assassin’s Creed Valhalla ya ha recibido una serie de actualizaciones para corregir varios errores y problemas, y preguntamos si este proceso ayudó a hacer de Wrath of the Druids un producto más pulido. «A medida que continuamos creando contenido nuevo y emocionante a través de las expansiones, festivales y modos de juego, continuamos nuestro compromiso de brindar experiencias divertidas a todos los jugadores y brindar el nivel de calidad que todos deberían disfrutar», dice el productor José Araiza, señalando a los jugadores de Ubisoft. canal de actualización publicado en un blog de desarrollador anterior. La primera expansión de Valhalla se lanza hoy y tenemos la lista de logros Wrath of the Druids para ayudarlo a prepararse. ¿Viajas hoy a Irlanda con Eivor? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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