Desarrollo en Engranajes 5 Según The Coalition, el estudio vence a medida que el estudio migra a proyectos que usan Unreal Engine 5 para la última tecnología de consola y PC.

Engranajes 5, Según The Coalition, todavía hay contenido nuevo en camino, que se lanzó en septiembre de 2019 para PC con Windows y Xbox One. Los planes incluyen la Operación 7 y la Operación 8 (las operaciones están Engranajes 5versión de una temporada) cada uno con dos gotas de contenido que traen nuevos personajes y nuevas cartas. La Operación 6 lanzó su segundo contenido a mediados de abril.

La coalición dice que se desarrollará con Unreal Engine 5 «para varios proyectos nuevos en los próximos años» en el futuro.

Engranajes 5 Recibí una actualización de Xbox Series X y reinicié cuando esa consola llegó en noviembre, y The Coalition agregó Gears 5: Hivebusters, una expansión de campaña para un jugador, el 15 de diciembre. Tácticas de equipo, La adaptación de la estrategia por turnos de la franquicia Gears of War, también lanzada para Xbox One y Xbox Series X el 10 de noviembre, después de su lanzamiento en una PC con Windows la primavera pasada.

«Gears of War siempre ha sido un pionero en el desarrollo de Unreal Engine», dijo The Coalition. «Esperamos continuar con esta tradición desarrollando UE5 para varios proyectos nuevos en los próximos años».

The Coalition, anteriormente conocida como Black Tusk Studios, se hizo cargo del desarrollo de la franquicia Gears of War cuando Microsoft compró la propiedad de Epic Games en 2014. La adquisición incluyó la contratación de Rod Fergusson, productor ejecutivo de los primeros tres juegos de Gears of War para Epic Games. Fergusson se unió a Blizzard Entertainment el año pasado para liderar el desarrollo de su serie Diablo.

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