A mitad de carrera regreso El sistema de almacenamiento es una de las características más solicitadas por los jugadores en este momento. Si bien el roguelike guarda ciertos desbloqueos permanentes entre ejecuciones, no hay forma de apagar la PS5 o cambiar de juego en medio de un ciclo sin reiniciarlo. En una entrevista con Axios Gaming, director de marketing de Housemarque Mikael Haveri confirmó que la función es algo de lo que estamos tratando de salir de forma activa y muy activa lo antes posible.

Housemarque quería que los jugadores se sintieran así regreso fue un desafío con una mentalidad «fácil de aprender pero difícil de dominar». Parte del diseño del juego para lograr esto fue la incapacidad de salvar a mitad de carrera. Muchos jugadores se quejaron de esto, especialmente aquellos que sintieron que no tenían tiempo suficiente para completar una sola carrera larga en una sesión. Después de escuchar los comentarios, Haveri dijo: «Entendemos que hay algunos sistemas que actualmente son un obstáculo». Por lo tanto, el equipo está tratando de encontrar una solución lo antes posible.

Queda por ver cuál será esta solución. El equipo está tratando de encontrar una solución, pero no saben exactamente cuál es. Debido a que sienten que “muchas personas diferentes buscan cosas diferentes”, necesitan una solución que se adapte a la mayor cantidad de personas posible. Algunos jugadores han sugerido un sistema de archivos de guardado en el que el juego obliga a los jugadores a terminar su carrera al guardar. Si esta memoria se recarga y los jugadores continúan su curso, el archivo de memoria se borrará. Esto mantendría la integridad del juego y al mismo tiempo proporcionaría una solución para aquellos que no pueden jugar de 3 a 5 horas seguidas. Sin embargo, el problema de «guardar la basura» o cargar el archivo guardado en la nube aún no se resuelve en la restauración posterior en caso de que la ejecución termine en un desastre.

regreso recibió recientemente el parche 1.3.6, que restaura las correcciones introducidas originalmente en el parche 1.3.3, que incluyen fallas raras, problemas con los trajes pedidos por adelantado y problemas con el mapeo del controlador personalizado. Si 1.3.3. Se ha descubierto que Housemarque está causando una corrupción generalizada y el juego se ha revertido a una versión más estable. Housemarque luego dio consejos a los afectados por los problemas de corrupción, aunque desafortunadamente algunos jugadores han perdido todos sus avances. Ha recibido parches adicionales desde entonces y ahora es estable y seguro para jugar sin temor a problemas de corrupción.

[Source: Twitter]]

Florence Parra

Por Florence Parra

Florence es redactora de juegos freelancer. Cuando no está jugando o escribiendo sobre juegos, puedes encontrarla navegando sin rumbo por su feed de TikTok o acurrucándose con su gato.