La plataforma de juegos indie itch.io anunció una nueva iniciativa el miércoles: el Día del Creador. Es un día en el que los desarrolladores de la plataforma (desarrolladores de juegos, músicos, artistas y escritores) obtienen el 100% de las ganancias de los productos vendidos a través del sitio web. El primer Día del Creador está programado para el viernes 14 de mayo.

El plan abierto de reparto de ingresos de Itch.io, lanzado en 2015, ya es una anomalía en la industria con una tarifa del 10%, y mucho menos la opción del cero por ciento. El Día del Creador parece ser una extensión de esto, un día en el que los desarrolladores pueden generar entusiasmo por sus juegos entre los jugadores que buscan brindar apoyo adicional.

Todos los vendedores se incluyen automáticamente en el programa, no se requieren cambios. Para algunos, eso no significa mucho: los creadores ya tenían la opción de establecer su participación en los ingresos en cero por ciento, pero una participación en los ingresos del 10% es la opción predeterminada, aunque también se puede configurar hacia arriba desde allí.

«Tenemos el apoyo de nuestra gran comunidad todos los días y queríamos establecer un día en el que pudiéramos devolver el favor», dijo Spencer Hayes, director de negocios y contenido de itch.io, a Polygon. «Fue difícil para mucha gente y pensamos que íbamos a ayudar tanto como podamos».

Itch.io es Ahora también disponible en Epic Games Store, un acuerdo que coloca a la plataforma en una plataforma diferente, pero Epic Games no puede restar valor a las ventas de itch.io. En otras partes de la industria, Valve realiza el 30% de sus ventas con Steam, al igual que Sony y Microsoft. Microsoft confirmó durante el juicio antimonopolio de Apple contra Epic la semana pasada que estaba vendiendo sus consolas con pérdidas, y la caída del 30% en las ventas compensará eso, argumentó Epic durante el juicio. (Este es el mismo proceso que los abogados de Apple etiquetaron erróneamente parte del contenido de itch.io como «juegos indescriptibles»).

Sin embargo, Microsoft solo toma el 12% en la Tienda de Windows, la misma cantidad que Epic Games en la Tienda de Epic Games.

También en 2020, Apple redujo su comisión para los desarrolladores que ganan hasta $ 1 millón por año al 15%.

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