Sony ha presentado una solicitud de patente para una plataforma de apuestas de deportes electrónicos. Esa revelación se produce meses después de que la compañía adquiriera la serie de campeonatos Evo. Sin embargo, vale la pena señalar que la solicitud original se presentó en 2019. Solo ahora se ha publicado.

La aplicación hace referencia a un sistema que funciona en múltiples plataformas, incluidas las consolas de Nintendo y Microsoft. A través de la plataforma, los jugadores pueden usar monedas virtuales, dinero real, Bitcoin, créditos de juegos o incluso derechos digitales.

La patente dice:

Las apuestas de propuesta pueden ser definidas por un proveedor de simulación u otra entidad. Sin limitación, las apuestas de propuesta pueden incluir apuestas simples en un lado o en el otro que ganarán la simulación. Puntos totales e individuales; Apuestas over-under; y una amplia gama de apuestas especiales, p. ej. Si un personaje será «asesinado» en los próximos X minutos, etc. Las apuestas de propuesta también se pueden definir para que las ofrezca un algoritmo de aprendizaje automático que utiliza simulaciones de apuestas anteriores para identificar qué tipos de apuestas de propuesta han sido las más populares en el pasado. . Además, se puede utilizar un proveedor de simulación o un algoritmo de aprendizaje automático para identificar los aspectos más destacados en el video de simulación y / o la generación de audio y / o háptica para identificar eventos clave en la simulación, con apuestas propuestas sobre los resultados de los eventos importantes que se desarrollan.

Una vez que se definen las apuestas de la propuesta, las probabilidades de esas apuestas las establece un humano o un algoritmo que accede a los datos de análisis del juego de algunos o todos los participantes de la simulación.

No hay garantía de que esta patente se materialice, pero el tiempo dirá si lo hará.

[Source: Patent Scope via ResetEra]

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