ESTÁ EN es conocido por una política de obtener la mayor cantidad de dinero posible a expensas de los jugadores y sus desarrolladores, es por eso que las IPs como Call of Duty, Fifa y muchas más están sobre-apalancadas y tienen que salir todos los años con cambios mínimos para seguir generando más ganancias. Todo esto puede comenzar a cambiar a partir de la compra de Codemasters y que la cuerda alrededor del cuello de sus desarrolladores está comenzando a soltarse en las alas de la individualidad.

La adquisición de Codemasters por EA fue uno de los mayores movimientos en la industria de los videojuegos. Aunque pueda parecer lo contrario, en una entrevista realizada en la revista MCVUK por Andrew Wilson y el CEO de Codemasters, hablaron sobre la integración de su empresa con EA y además, este último, declaro que está muy contento porque pueden usar todo servicios pero con libertad para decidir. Aquí están las declaraciones de Frank Sagnier, CEO de Codemasters:

La buena noticia es que fue mucho más rápido de lo que esperaba. Estamos en proceso de integración. Y podría decirles que en solo dos meses, es asombroso lo rápido que nos integramos tan rápido. Y en todos los departamentos. Es como si el guante se ajustara perfectamente, como si hubiéramos encontrado nuestro zapato Cenicienta, ¡es un ajuste perfecto!

EA ofrece escalabilidad con sus músculos de ventas y marketing, experiencia en servicios en vivo, plataforma de análisis de última generación, EA Access, EA Play, Origin: tanta riqueza que EA aporta en términos de servicios. Tuvimos acceso a todas las oportunidades. No estoy diciendo que lo tomaremos todo. Y por eso es genial, EA ofrece todos los servicios, pero no nos obliga si no encaja. Entonces realmente es el mundo perfecto en este momento. Y es por eso que estoy tan seguro de cuánto puede aportar EA a Codemasters y, con suerte, viceversa, porque ellos escuchan y nosotros también escuchamos.

Tienen experiencia en carreras … ya la tienen Need for Speed, Real Racing, Burnout, es un grupo fantástico de IP. Así que no es como si alguien que no entiende las carreras nos haya atrapado y eso hace una gran diferencia.

Codemasters puede seguir utilizando su famoso motor EGO.

Todos los seguidores de esta importante compañía ya temían que debían usar el motor de juego de EA, Frostbyte, pero parece que podrán seguir usando el suyo, el motor EGO. Como podemos ver, esta podría ser una oportunidad y los próximos partidos de Codemasters sea ​​aún mejor y más espectacular.

Dado que la unidad es la fuerza, el próximo juego de Codemasters será el F1 2021 ya encapsulado en la etiqueta EA Sports y está programado para el 16 de julio en Xbox One, Xbox Series y PC. Te esperamos online para hablar de esta importante y relevante adquisición en el mundo de los videojuegos.

Mateo Enriquez

Por Mateo Enriquez

Con una obsesión posiblemente malsana con Dragon Age y Mass Effect, Mateo es un apasionado de todas las cosas en la comunidad de jugadores. Desde juegos de disparos hasta juegos de rol, si está disponible, él lo está jugando. También es probable que muera por acumular coleccionables de juegos.