CD Projekt describe el futuro de Cyberpunk 2077, The Witcher y más

CD Projekt ha publicado una presentación y una transcripción de una conferencia telefónica reciente. Los documentos revelan el trabajo en Cyberpunk 2077, proyectos futuros para este año, incluida una versión de próxima generación de The Witcher 3, y la composición actual del equipo de desarrollo.

Repasemos esto rápidamente, aunque hay muchos más detalles en la transcripción de GOG y las otras grandes inversiones, como el departamento de marketing. En general, estas diapositivas muestran la posición financiera de CD Projekt y cómo esto está afectando el desarrollo del juego. En la cuarta diapositiva en particular, podemos ver que los costos de desarrollo aumentaron en un orden de magnitud en el cuarto trimestre de 2020 y que este año siguieron los gastos de costos de investigación. En resumen, CD Projekt aumentó enormemente los costos de desarrollo durante y después del lanzamiento de Cyberpunk 2077. Eso incluye los gastos de desarrollo en la etapa final y el gran pago de bonificación para el equipo que trabaja en el juego. El resultado es una reducción masiva del 65% en los ingresos netos, en gran parte debido a los costos de desarrollo.

El resultado del primer trimestre de este año es solo un aumento interanual del 2% en las ventas debido al gasto continuo en cyberpunk. La mitad del equipo todavía está trabajando en la actualización y creación de contenido para cyberpunk. Dicho esto, la compañía sigue siendo enormemente rentable, un poco menos que antes, y el trabajo continuo en cyberpunk inevitablemente dará sus frutos financieramente si puede volver a comercializar el cyberpunk en mejor forma. Piotr Nielubowicz, vicepresidente y director financiero de CD Projekt, dice esto de manera mucho más elocuente y reitera que la situación financiera actual se debe principalmente a gastos de desarrollo puntuales.

«La rentabilidad neta más baja de lo habitual se debe principalmente a la amortización en curso de los gastos de desarrollo de Cyberpunk 2077, el trabajo para actualizar el juego y las actividades de I + D relacionadas con proyectos futuros. Estos gastos se registran como costos del período actual y no están sujetos a capitalización». Sin mencionar que la falta de acceso al juego en Sony Store ha provocado una fuerte caída en las ventas potenciales, junto con una desaceleración del boca a boca en otras plataformas, como se confirmó más adelante en la llamada.

Entremos en noticias específicas del cyberpunk, ¿verdad? La gran noticia es que CD Projekt ha asignado recursos para arreglar el juego antes de que se publiquen expansiones. En primer lugar, Adam Kicinski, presidente y consejero delegado conjunto de CD Projekt Group, comentó sobre la estabilidad actual de Cyberpunk 2077, que puede ver en la segunda diapositiva de arriba. «La tasa de fallas disminuye con cada actualización. Tenga en cuenta que cada nueva actualización provoca un aumento adicional a corto plazo en las estadísticas, que está exclusivamente relacionado con el proceso de descarga e instalación de la actualización en sí. Por lo tanto, el gráfico muestra picos locales alrededor del tiempo de las Publicaciones «. Así que el juego parece estar en mejor forma, pero todavía hay mejoras.

Sobre el proceso de reparación del juego, Kicinski respondió a esta pregunta de manera bastante consistente en la presentación. Se incluye una línea de tiempo en las diapositivas de arriba. “Estamos listos para decir que el próximo parche, no uno grande, llegará en las próximas semanas. [… Now we have] cambió cada vez más hacia la mejora de las cosas. No quiero hacer promesas, por supuesto, pero en el futuro el enfoque tenderá a ser más hacia la mejora; sigue mejorando la calidad. «Así que los pequeños parches están en su mayoría al final, y ahora estamos buscando mejoras reales en la calidad de vida y posibles cambios en los sistemas centrales del juego. En el contenido futuro, la mitad del grupo Cyberpunk está trabajando en importantes El miembro de la junta, Michal Nowakowski, explica cómo serán las expansiones: «Cuando hablamos de expansiones, nos referimos a algo como Blood and Wine o Hearts of Stone: dos grandes expansiones para The Witcher 3. esas expansiones más grandes para cyberpunk definitivamente se pagarían porque ellos no serían libres «.

Hay un diálogo intrigante sobre si la versión de próxima generación del juego, en la que está trabajando la mitad del equipo de desarrollo, será un acuerdo de compensación por el fracaso de CD Projekt en entregar un producto funcional a Sony y Microsoft. Sorprendentemente, Michal Nowakowski responde sin una respuesta afirmativa y dice que algún día escribirá una memoria al respecto. Leeré cada bocado de este jugoso drama.

En el resumen de la presentación, Kicinski dejó claro que el futuro del cyberpunk está muy ligado a la empresa. “Tenemos la intención de cumplir lo que prometimos a nuestros jugadores en enero. Si bien ya estamos viendo grandes mejoras, gran parte del equipo todavía está trabajando para hacer que Cyberpunk sea un entretenimiento aún mejor para sus jugadores. reintroducir los primeros cambios relacionados con la transformación interna de nuestro estudio. Este es un proyecto a largo plazo, pero creemos que es esencial para poder desarrollar de manera eficiente dos grandes proyectos AAA en paralelo «. Específicamente, la gestión de proyectos del equipo de desarrollo se aborda aquí después de informes de luchas interminables en el desarrollo. de cyberpunk Division del equipo utilizado para probar el flujo de trabajo en diferentes proyectos. Un grupo está en la próxima generación y el otro está en el estado actual del juego. El CEO mencionó que esta es una buena prueba si dos futuros juegos AAA están en Go en preproducción para otra parte de la presentación. The Witcher 4 ya ha sido anunciado, pero ¿el otro? Tendremos que esperar y ver.

De acuerdo, hay mucho ahí. En resumen, cyberpunk realmente ha tenido problemas últimamente, pero ha ido mejorando constantemente técnicamente, con más trabajo planeado hasta que se lance la próxima generación a finales de este año. Estás usando este tiempo con un equipo compartido para probar el desarrollo de dos títulos no anunciados, pero no te preocupes, hay más paquetes de contenido descargable cyberpunk importantes por venir.

Las noticias sobre The Witcher son limitadas pero dignas de mención. The Witcher 3 está recibiendo una versión de próxima generación, y ya hemos recibido la confirmación de que el equipo puede estar recibiendo ayuda de la comunidad de modding para usar paquetes de texturas 4K hechos por fanáticos. El juego se lanzará en la segunda mitad de este año y asumirá la versión de próxima generación de Cyberpunk 2077. Un movimiento extraño.

Kicinski habló sobre el juego AR gratuito que también está disponible para dispositivos móviles. “Spokko, el miembro más joven de la familia CD Projekt, está a punto de lanzar The Witcher: Monster Slayer, un juego de rol gratuito, móvil y basado en la ubicación que utiliza tecnología AR. Esta publicación está prevista para el verano «.

¡Ahí tienes! Espero que estén todos despiertos después de este volcado de información. Si no, duerme bien y no dejes que los nekkers muerdan. ¿Qué es lo que más le interesa de esta convocatoria? Finanzas, Cyberpunk, The Witcher o algo más? ¿Qué tal estas memorias? Ingrese a la sección de comentarios a continuación como ingresaría al White Orchard Inn: prepárese para encontrarse con un viejo amigo, comience a charlar sobre el tema actual e intente desesperadamente obtener un toque de lila y grosellas.

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