El director de PlayStation Studios, Herman Hulst, dijo que si bien Sony «valora» a los jugadores de PC, trasladar los juegos de PlayStation a PC nunca «se hará a expensas» de construir una línea sólida para consolas.

En una entrevista publicada en el blog de PlayStation, se le preguntó a Hulst cómo encaja la PC en la cosmovisión de PlayStation Studios, tras lo cual el ejecutivo enfatizó la importancia de llegar a audiencias más allá del ecosistema de PlayStation. Traicionó eso también Horizonte cero amanecerEl lanzamiento de la PC resultó ser un éxito.

«Todavía estamos al comienzo de nuestra planificación para la PC, y Horizonte cero amanecer fue un gran éxito ”, dijo Hulst. “Creo que demuestra que los jugadores fuera del ecosistema de PlayStation tienen ganas de experimentar la increíble cartera de juegos que los fanáticos de PlayStation han disfrutado durante años. Pero quiero enfatizar que PlayStation seguirá siendo el mejor lugar para jugar a nuestros títulos de PlayStation Studios incluso cuando se lance. Pero valoramos a los jugadores de PC y continuaremos buscando el momento adecuado para lanzar cada juego «.

Como ejemplo, Hulst señaló que Días pasados no se lanzó hasta dos años después del lanzamiento de PlayStation 4 en PC. Aún así, espera que los jugadores de PC disfruten del título Bend Studio.

«Y ese es el objetivo: queremos llegar a nuevos jugadores que aún no han experimentado las grandes historias, personajes y mundos que hemos construido», concluyó. «La publicación de juegos en PC nunca será a expensas de la creación de una línea emocionante de grandes juegos de consola».

Sony anunció recientemente en el informe de su compañía que planeaba lanzar una versión para PC de. está trabajando Uncharted 4.

[Source: PS Blog]

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