Si, como yo, eres un amante de los videojuegos y pasaste tu infancia o adolescencia en los años 90, seguro que algunos de los juegos de plataformas en 3D más famosos de la historia han pasado a tus manos. Si bien hay muchos, Crash y Spyros siempre estarán en lo más alto, títulos que a pesar de parecer un poco infantiles, lo cierto es que ofrecen áreas de plataforma que no son aptas para todas las manos. Estos títulos sentaron las bases de un género que desde entonces ha ido cambiando y evolucionando, pero siempre con diferentes herramientas o elementos en común.

Effie bebe de las mejores aventuras de los 90 – ¡Para compartir!

Bebiendo este tipo de mecánicas tenemos a Effie, el primer videojuego desarrollado por Estudios Inverge y que sirve como carta de presentación del estudio. En esta aventura tenemos como protagonista a Galad, un joven que es maldecido por una bruja y envejece (pero toma las armas, eso es todo). El juego y la aventura se cuentan en forma de historia a una chica llamada Effie, y en el camino tendremos que enfrentarnos a un buen número de plataformas, puzzles y unos combates algo repetitivos en los que nuestro escudo será nuestro principal baluarte. ¿Será esta Effie una aventura en la que vale la pena sumergirse? ¡Vamos a verlo!


Sección técnica

Effie es un juego indie que no pretende parecer un proyecto con mucho respaldo económico, pero lo cierto es que visualmente el juego destaca. El prólogo (que funciona como un tutorial) es ciertamente engañoso en este sentido, ya que nos coloca en una mazmorra bastante «genérica» ​​y puede dar lugar a malentendidos. Sin embargo, una vez completado y lanzado, podremos apreciar un apartado gráfico mucho más bonito y colorido. El juego presenta un mundo abierto de tamaño considerable si se tiene en cuenta el tipo de juego con el que viene. algunos lugares que hacen de las ciudades uno de los mejores lugares del juego sin duda.

El gran problema con esto es que el mundo abierto que presenta está completamente desprovisto de contenido. No encontraremos más que vegetación, agua y ciudades o lugares que podamos visitar. Fuera de esto, el único aliciente para recorrer el mapa será disfrutar de la fantástica movilidad a través del escudo, que actuará como una patineta voladora al más puro estilo Back to the Future 2. Esto también nos ofrecerá una serie de carreras muy divertidas. , en el que tendremos que pasar por una serie de puestos de control intentando no quedarnos sin tiempo para ello, y por supuesto con varios turbos y saltos espectaculares en el camino.

El mundo abierto es muy colorido pero un poco desperdiciado. – ¡Para compartir!

Este pequeño problema de contenido también se encuentra en los enemigos, que prácticamente carecen de variedad.. Durante la aventura siempre nos encontraremos con los mismos, y aunque en las primeras etapas de la aventura no será un problema, lo cierto es que termina siendo un poco agotador cuando pasamos la mitad del juego. Por otro lado, los diferentes jefes con los que tendremos que lidiar me parecieron diseñados con más coherencia y variedad, cada uno con sus diferentes mecánicas.

Lo que me parece mencionar por separado y que creo que sin duda también es una de las mejores cosas que tiene el juego son las diferentes áreas de la plataforma y los puzzles que tendremos que completar. Es cierto que ninguno de estos está destinado a ser innovador o algo que nunca se haya hecho en los videojuegos, pero cada uno se creó con bastante éxito. En estas zonas de plataformas encontraremos las clásicas trampas, plataformas que caen al pasar o incluso ríos de vino que tendremos que superar saltando de barril en barril. Los puzzles son realmente bastante sencillos y nunca tardaremos más de un par de minutos en encontrar la solución, pero dan variedad a los diferentes escenarios. Pude analizar el juego en Xbox Series X y el rendimiento fue muy bueno, sin ninguna caída de marcos y con tiempos de carga prácticamente insignificantes.


Como se Juega

Si has leído hasta aquí te habrás dado cuenta Effie basa su jugabilidad en 3 pilares bastante bien diferenciados: lucha, plataformasrompecabezas. Cuando tienes un gran juego de un género y agregas otros tipos de elementos, puedes tener un trabajo variado y más divertido para jugar, pero esto solo sucede cuando todas las partes que componen el rompecabezas del juego (juego de palabras) encajan y funcionan. igual de bien. ¿Le pasa a Effie? Lamentablemente no, con un claro perdedor que es sin duda el sistema de combate.

Como dije anteriormente, La única arma y herramienta a la que tendremos acceso durante nuestra aventura será un escudo., que servirá no solo para evitar daños sino también para golpear. Tendremos un botón para realizar un ataque ligero y otro para un ataque pesado, así como lógicamente un botón para taparnos. Esta cubierta no funciona tan bien como esperarías tener un escudo, y es una cúpula azul que evitará que suframos daños hasta que se rompa (lo que no toma mucho tiempo). Esta mecánica limita enormemente el combate ya que mientras nos cubramos con la cúpula no podremos movernos de ninguna forma.

Su sistema de combate tiene carencias que pesan sobre el resto de la experiencia – ¡Para compartir!

Durante nuestra aventura podremos mejorar nuestra salud y también desbloquearemos algunos movimientos extra para luchar, como un terremoto. Estos movimientos agregan algo de variedad al combate, lo que no es suficiente, ya que el sistema carece de cosas básicas como poder mirar fijamente a un objetivo o una variedad de combos que involucran más que simplemente presionar el botón de ataque ligero casi cualquier cosa: el clima. El escudo, como dije antes, no ayuda demasiado al dinamismo de los combates ya que me parece un poco incomprensible que en un juego de plataformas nuestro personaje no pueda moverse mientras intenta protegerse de los golpes. En algún momento también nos encontraremos en un coliseo, pero su experiencia es básicamente la misma.

Las fallas o deficiencias de este pilar se diluyen lo suficiente al cambiar a la gran estrella del juego, que sin duda son las plataformas. Reitero que este Effie no se reinventa ni intenta sentar las bases para futuros juegos, pero sin duda el estudio ha hecho un gran trabajo en esta parte. Mediante mecánicas típicas como el doble salto tendremos que superar distintos niveles con trampas mortales en las que caeremos si no tenemos cuidado. Digo esto porque el juego tiene puntos de control periódicos, pero con áreas donde estos están demasiado separados. Puede ser un poco aburrido para algunos jugadores repetir una zona completa porque cometimos un error al final, así que te recomiendo que te armes de paciencia para pasar por unas secciones u otras.

Solo podemos hablar de los puzzles, que pude apreciar mucho. La mayor parte implica presionar las placas de presión en un orden determinado y un error en cualquier momento puede acabar con nuestra vida en segundos. Todos están colocados de manera bastante inteligente entre secciones de plataformas o peleas, que actúan como un descanso proporcionando la variedad que mencioné anteriormente en el camino. No quisiera terminar de hablar sobre el juego sin comentar cómo la narrativa afecta la experiencia del jugador. Cuando superemos eventos o áreas escucharemos a Galad contar como una historia lo que estamos haciendo o viendo, algo que sucede incluso cuando perdemos la vida (como si fuera un error o un olvido en la historia). Es algo que disfruté mucho durante mi juego, pero puede ser un poco agotador.


Duración

En los últimos años se ha arraigado una especie de tendencia en los videojuegos que parece obligar a los desarrolladores a alargar sus títulos, ya que parece que si un videojuego es corto, no merece la pena. Realmente nunca he estado de acuerdo con esto, ya que un juego grande y largo pero aburrido o sin contenido parece aburrido y no me motiva a terminarlo, mientras que un juego corto donde la experiencia es buena de principio a fin me hace tomar el controlador y No lo dejo pasar hasta que vea los créditos.

Digo todo esto porque Effie no es de ninguna manera una oferta de juego larga su historia principal dura unas 5 horas. ¿Esto lo convierte en un mal juego? Obviamente no. Effie propone una de esas historias típicas de los cuentos de los más pequeños de la casa, donde una bruja encarna el papel del enemigo absoluto y donde debemos ir a luchar para liberar al mundo de su yugo mientras buscamos la cura a ese hechizo que nos ha hecho envejecer. El juego tiene pocos incentivos para volver a jugarlo, por lo que la duración apenas se puede ampliar.


Conclusión

Me dejó un poco de sabor agridulce después de completar Effie. El juego rinde un claro homenaje a las aventuras de plataformas más exitosas de los años 90, pero lamentablemente conserva algunas de las imperfecciones que esos títulos tenían en comparación con el juego actual. El sistema de combate está demasiado descuidado., con muy pocas opciones y enemigos a los que enfrentarse durante la aventura. El hecho de que, por ejemplo, los enemigos no se puedan arreglar ya presupone una dificultad adicional y eso también empaña un sistema que ya debería sufrir una transformación importante.

Afortunadamente, las plataformas y los rompecabezas funcionan muy bien. El juego nos lanza estos desafíos con mucha más frecuencia que las peleas y el jugador disfrutará de esto todo el tiempo. Incluso «navegar» por todo el mapa es muy agradable, aunque falte que tengamos más contenido o más elementos durante esos viajes. Por tanto, Effie parece un juego con muy buenas ideas pero con algunos elementos que no funcionan como deberían, empañando así el resultado final. Un buen juego para los amantes de los títulos de plataformas al asequible precio de 19,99 euros.

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