El equipo de Sonic asistió recientemente a una entrevista con la revista de noticias japonesa Famitsu. Los miembros presentes durante la entrevista fueron el director creativo de Sonic Studio, Takashi Iizuka, y el director creativo, Kazuyuki Hoshino. Al equipo se le hizo una serie de preguntas sobre el recientemente lanzado Sonic Colors Ultimate, una nueva versión del título de Wii y Nintendo 3DS Sonic Colors. Tanto el Sr. Iizuka como el Sr. Hoshino declararon que uno de los mayores cambios que han realizado en el juego es hacer que el juego sea más accesible para los usuarios más jóvenes. La pantalla tradicional de Game Over se ha ido y si te caes, etc., Tails puede volar y llevarse a Sonic de una muerte peligrosa. Esto es lo que dijeron:

Famitsu: ¿Qué cambios se hicieron exactamente?

Iizuka: Dado que la producción de consolas y televisores ha mejorado desde entonces, lo ha hecho, pero el mayor cambio ha sido la eliminación del antiguo sistema de vida. «Game Over», como lo conocemos, no encaja en el contexto actual del juego, por lo que esta vez, los jugadores pueden jugarlo indefinidamente sin preocuparse de cuántas veces fallarán.

Famitsu: Parece lo mejor para principiantes.

Iizuka: Dado que se trata de un juego de plataformas de acción, si no saltas, podrías caer en un agujero sin fondo y cometer un error, pero hemos añadido una función «Tails Save» para ayudar al jugador.

Como sugiere el nombre, si el jugador cae en un agujero sin fondo, Tails aparecerá y lo salvará. Agregamos características como esta para ayudar a los principiantes a sentirse más involucrados y disfrutar de un juego de acción sin frustrarse.

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