Sony expande Team Asobi, el desarrollador de .

En una publicación sobre el , Nicolas Doucet, director de estudio y director creativo del estudio con sede en Tokio, dijo que el equipo Asobi «ahora está extendiendo sus alas y haciéndose más grande».

«Este es un momento muy emocionante para el equipo y estamos ansiosos por el próximo capítulo», continuó Doucet.

El apoyo de Sony al Team Asobi se produce después de una reestructuración del Japan Studio de Sony y de un éxodo de empleados, en el que Gravity Rush y el creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, están fundando el nuevo estudio Bokeh. El último juego original de Japan Studio fue Knack 2.

Se ha sugerido que Sony devaluó Japón a favor de Occidente y trasladó su base de poder de Tokio a San Mateo, California. Como escribió Martin Robinson en su :

«Las ventas de la PS5 en Japón fueron miserables, al igual que la oferta, también vale la pena señalar, pero se puede ver otro cambio dentro de parte del diseño de esta consola. Al cambiar la función de los botones O y X en la PS5» La interfaz de usuario contradice 25 años de tradición en Japón e implica que los nuevos directores de Sony Interactive Entertainment dijeron que era su manera o no «.

En uno El director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, insistió en que los juegos y el talento japoneses «siguen siendo extremadamente importantes para PlayStation Studios y Sony Interactive Entertainment».

«Japón y Asia están profundamente vinculados a nuestra herencia: el éxito de Sony, la marca PlayStation y muchas de nuestras legendarias franquicias de PlayStation nacieron en esta región», dijo Hulst.

“Recuerdo haber visto el evento de exhibición de PS5 del año pasado. Me llamó la atención la cantidad de influencia japonesa que hay en los juegos que mostramos. Y qué parte tan importante del ADN de PlayStation es la que tengo en mente.

“Conozco el potencial de los juegos de alta calidad de Japón y Asia y algunos de los mejores talentos de desarrollo del mundo se pueden encontrar allí. Tiene esta historia de innovación, artesanía y habilidad, orgullo y espíritu de equipo que desea continuar con esas tradiciones.

“Polyphony Digital es una parte tan importante de la familia PlayStation y fabrica los mejores juegos de simulación de conducción del mundo. Estamos construyendo Team Asobi en Tokio, un estudio de clase mundial que desarrolla una franquicia para todas las edades con un atractivo global y un equipo creativo.

“Y junto con Asobi continuaremos manteniendo y construyendo asociaciones a través de nuestro equipo de desarrollo externo. Así que estoy ansioso por ver el futuro de los juegos de PlayStation de Japón y Asia. Y estoy agradecido por el interés y el apoyo apasionado de nuestros equipos japoneses «.

Entonces, ¿qué podemos esperar del equipo Asobi? Como dice Hulst, una «franquicia para todas las edades con atractivo global». Eso realmente puede ser cualquier cosa. Pero dados los brillantes resultados de Astros PlayRoom, estoy emocionado de ver qué sigue.

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