Far Cry 6 agrega elementos en tercera persona y personalizaciones de personajes

Ubisoft ha confirmado que implementará secciones desde la perspectiva de tercera persona en Far Cry 6, una novedad en la serie, que brindará a los jugadores la oportunidad de ver a su personaje, así como las personalizaciones que se aplican.

Far Cry 6

La serie Far Cry construyó su reputación como un juego de disparos en primera persona en una caja de arena de mundo abierto, y eso es lo que a los fanáticos les encanta. Ahora Ubisoft está tratando de cambiar un poco las cosas agregando una perspectiva en tercera persona, fíjate, solo durante eventos cinematográficos establecidos. Mientras conversaba con GameSpot (gracias, VG247) sobre el próximo título, Navid Khavari, director narrativo de Far Cry 6, habló sobre la decisión de la compañía de implementar la función en su último título.

«En la película, [third person] es algo que el equipo probó desde el principio y se sintió sorprendentemente perfecto. Inmediatamente sentí que había más conexión con el viaje de Dani por el mundo, más conexión con esa historia épica en Yara. Los jugadores también pueden ver las personalizaciones de sus personajes en estos ritmos de la historia altamente realizados ”. Parece que el equipo está adoptando un enfoque extremadamente cinematográfico de las escenas de la historia en Far Cry 6, basándose en los clips ya estilizados de juegos anteriores. Además, la posibilidad de personalizar tu personaje es una adición muy bienvenida a la serie. «En los campamentos de guerrilla, esta también es una oportunidad para que los jugadores vean sus personajes completamente personalizados, desde sus mochilas hasta su ropa», agrega Khavari.

Podemos esperar escuchar y ver más durante el evento Ubisoft Forward el 12 de junio, antes de que se espere que el juego se lance el 7 de octubre para Xbox Series X | S y Xbox One. ¿Qué opinas de las opciones de personalización de personajes? ¡Haznos saber!

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