El liderazgo de Microsoft, incluido Phil Spencer, ha dado un fuerte giro hacia la segunda mitad de la generación de Xbox One, trayendo el nombre de Xbox de vuelta al ámbito de los juegos y la visión original de Team Green. Los cambios reales llevan tiempo, pero Spencer y el equipo fueron francos y detallaron cada paso del camino. Con el E3 2021 en el horizonte, la gira de Xbox está de regreso para un adelanto del año que viene. Eso incluye un compromiso claro con la comunidad de jugadores, cómo evolucionará Xbox Game Pass e incluso cosas como la integración completa de TV. Vamos a sumergirnos.

Xbox y Bethesda unen fuerzas para la presencia de las dos compañías en el E3 de este año el domingo y prometen presentar su «mejor y más grande línea de juegos». Con tantas adquisiciones de estudios en curso y más en camino, Spencer quería tomarse un momento para hablar sobre cómo se está configurando el techo creciente de la Xbox y lo que eso significa para los jugadores, incluso a través de la consola Xbox.

“Creemos que los juegos, este entretenimiento interactivo, no se trata realmente de hardware y software. No se trata de píxeles. Se trata de personas. Los juegos unen a la gente ”, dijo Spencer. “Los juegos construyen puentes y vínculos y generan empatía mutua en personas de todo el mundo. Alegría y comunidad: para eso estamos aquí «.

«Los juegos están fundamentalmente alineados con nuestra misión como empresa», dijo el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella. “Cuando hablas de la misión de Xbox de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a todos en el mundo, lo que me encanta, se alinea con la misión de Microsoft de capacitar a todas las personas y organizaciones del mundo para lograr más. «

“Como empresa, Microsoft confía en los juegos. Los juegos son la categoría más dinámica de la industria del entretenimiento. Tres mil millones de consumidores buscan entretenimiento, comunidad, creación y un sentido real de logro, y nuestro objetivo es capacitar a cada uno de ellos donde sea que juegue «.

“Creemos que Microsoft puede desempeñar un papel de liderazgo en la democratización de los juegos y en la definición del futuro del entretenimiento interactivo. En realidad, existen tres áreas clave en las que creemos que tenemos una ventaja competitiva increíble: Primero, nuestro liderazgo en computación en la nube. En segundo lugar, los recursos que tenemos para crear nuestro servicio de suscripción a Xbox Game Pass. Y tercero, nuestro enfoque general en potenciar a los usuarios de YouTube «.

Como mencionamos en un desglose detallado de las dos estrategias de generación muy diferentes entre Sony y Microsoft, esta vez Xbox está menos enfocada en el hardware y más en expandir el ecosistema. Dado que Xbox Game Pass atrae aún más jugadores a la comunidad e incluso los alienta a probar títulos que quizás no hayan comprado ellos mismos (sin costo adicional), el crecimiento continuo y la efectividad de este servicio de suscripción es imperativo. Por esta razón, Microsoft quiere expandirse más allá de las consolas y PC. Ahora Xbox llega a los fabricantes de televisores más allá del hardware adicional.

Spencer y el equipo anunciaron que están trabajando con fabricantes de televisores globales para integrar la experiencia de Xbox directamente en televisores inteligentes (televisores que se conectan a Internet y tienen integración de aplicaciones). Con esto, la empresa quiere eliminar la dependencia del hardware a excepción de un controlador. A la luz de los objetivos de expansión de la plataforma, Microsoft también está explorando nuevas ofertas de suscripción para Xbox Game Pass para que sea más accesible financiera y globalmente, de modo que «más jugadores de todo el mundo puedan experimentar los juegos más envolventes y entretenidos del mundo». Dispositivos, geografías y realidades financieras «.

También se menciona Xbox All Access, algo que Microsoft está trabajando con proveedores de telecomunicaciones para permitir que los jugadores compren una consola y Game Pass a un precio mensual bajo en lugar de pagar por adelantado al valor minorista total (similar a lo que hacen las empresas por los costosos teléfonos celulares).

A la luz de esta expansión, Microsoft también ha confirmado que Xbox Game Pass Ultimate, un servicio que incluye Xbox Live, se lanzará en México, Brasil, Japón y Australia a finales de este año. Esta es una buena noticia especialmente cuando se observa el aumento de costos en países como Brasil. Cuando estaba trabajando en Recife, Brasil, hace unos años, me sorprendió ver que una consola allí podía costar más de $ 1,000, a veces cerca de $ 2,000 debido a la inflación. Con este tipo de expansión en mente, incluida la integración de TV, es más fácil para cualquiera sumergirse directamente en el mundo de los juegos sin romper el banco.

Xbox también reiteró que sus 23 estudios, incluidos Bethesda e id Software, están trabajando arduamente para crear nuevas aventuras épicas. Debido a esta emoción, el objetivo del Team Green es traer un nuevo juego propio a la biblioteca de Xbox Game Pass cada trimestre. Esto incluye numerosos géneros, incluidos FPS, juegos de rol y más.

En el segundo video de arriba, puede ver a ambos miembros del liderazgo de Xbox hablar más sobre su compromiso con la comunidad de jugadores y lo que depara el futuro.

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