El Summer Game Fest de hoy tuvo muchos avances de juegos tan esperados, pero también algunos anuncios nuevos. Varios juegos hicieron su debut hoy en el evento de lanzamiento del E3 de Geoff Keighley. Uno de esos juegos es el rompecabezas de acción. Planeta de Lana.

El tráiler comienza en un campo tranquilo con una niña y una criatura felina negra. No está claro si los dos ya se conocen, pero independientemente, su conexión es muy clara. El ambiente tranquilo pronto se ve perturbado por los barcos que caen del cielo. Planeta de Lana es desarrollado por Wishfully, un estudio independiente sueco. Será el primer título de la compañía y ya se destaca entre la multitud.

La Planeta de Lana El tráiler muestra el estilo artístico del juego, combinando una estética pintada a mano con algo que verías en una película de Ghibli. Juntos, la niña y su amiga tienen que resolver acertijos, atravesar entornos peligrosos y sobrevivir. Sin embargo, el sitio oficial del juego desea señalar que este juego no se trata de guerra o violencia. En cambio, se trata del planeta del título y el objetivo de la niña de devolverlo a lo que alguna vez estuvo en armonía con la naturaleza.

Paz marcada por el peligro

Los enemigos en el juego son extraños robots drones con forma de araña. Dado que el combate claramente no es el fuerte de la chica, tiene que usar el sigilo para moverse alrededor de los enemigos. La pareja también se encontrará con monstruos gigantes, algunos de los cuales incluso parecen amigables. O al menos indiferente a tu existencia. La descripción en la página de YouTube también indica que la historia del juego abarca «siglos y galaxias». No está claro si eso significa que la niña está abandonando su planeta o que de alguna manera está merodeando por mucho tiempo.

La Planeta de Lana El tráiler hace un gran trabajo al crear el ambiente para el juego, con muchos secretos para masticar. Actualmente, el juego está programado para ser lanzado en 2022.

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.