A principios de este año, CD Projekt Red fue víctima de una violación masiva de datos que resultó en la venta del código fuente y la difusión de otra información. Si bien algunos en la comunidad de jugadores bromearon al respecto después del lanzamiento de Cyberpunk 2077, muchos no entendieron otro lado peligroso de este tipo de pirateo: vender la información personal de los empleados, incluidas las direcciones de los hogares. El estudio polaco no es ni de lejos el único estudio afectado por este tipo de violación de seguridad, y ahora otra gran empresa está informando datos robados.

En un informe publicado por Tarjeta madre, EA es la última empresa en ser pirateada. Los datos robados tienen código fuente para FIFA 21, así como una gran cantidad de valiosas herramientas de desarrollo que no se limitan solo al motor Frostbite. Según el primer informe, los piratas informáticos quieren vender el código fuente, similar a CD Projetk Red, por una cantidad en dólares no revelada. Según se informa, la cantidad total de datos es de hasta 780 GB.

EA está investigando el incidente. Un portavoz dijo BBC, «Estamos investigando una intrusión reciente en nuestra red en la que se robó una cantidad limitada de código fuente del juego y herramientas relacionadas». Agregaron que no se ha accedido a los datos del jugador y que actualmente no hay razón para creer que la privacidad del jugador se haya visto comprometida. EA también confirmó que se había contactado con las autoridades pertinentes.

«Este incidente muestra que incluso las empresas de alta tecnología son susceptibles a posibles violaciones de la protección de datos», dice el conocido abogado de seguridad Erich Kron Kron. Informadores de juegos. “En este caso, el código fuente de varios productos, algunos de los cuales son muy valiosos y costosos de producir propiedad intelectual, fue robado por los ciberdelincuentes y devolvió los datos al mercado abierto a EA, pero en su lugar optaron por ofrecerlos al más alto nivel. postor. Si estos datos contienen una cantidad significativa de información patentada, podrían ser valiosos para los competidores o contener información o vulnerabilidades que podrían usarse en futuros ataques contra productos de EA o clientes con juegos de EA instalados «.

Añadió: “Desafortunadamente, estos ataques exitosos son a menudo un subproducto de un error humano. Las contraseñas reutilizadas o los datos de acceso robados son formas habituales de que los atacantes accedan a sistemas y redes. Por esta razón, es una medida inteligente para las empresas capacitar a sus empleados de manera regular ”. Sobre los posibles vectores de ataque y la importancia de estar alerta contra los ataques que puedan tener como objetivo. Además, los controles sólidos de prevención de pérdida de datos pueden ayudar a identificar cuándo los datos confidenciales salen de la red de la víctima y desempeñan un papel importante en la estrategia de seguridad multicapa de una empresa. . »

Edder Ruiz

Por Edder Ruiz

Como redactor de plantilla y antiguo freelance, Edder se centra en las noticias del día a día. Se especializó en periodismo, le encanta odiar los titulares y nunca saca su Switch del dock.