Avalanche Studios es conocido por sus juegos sobre explosiones y caos en el mundo abierto. Sin embargo, actualmente está trabajando en otra cosa. Con un teaser revelado durante la presentación de Xbox y Bethesda Games, Contrabando se anunció con un tráiler y llegará a Xbox Games Pass el primer día. Ha pasado un tiempo desde que el estudio creó un juego que no se juega en una caja de arena. Cuando lo pienso, el único juego de Avalanche que se ajusta a esta descripción fue el juego para móviles. Rumble Cityque salió en 2015. Todos los demás juegos que han creado están ambientados en un mundo abierto.

ContrabandoAunque es cooperativo, también se desarrolla en un mundo abierto. El juego se desarrolla en un lugar ficticio llamado Bayan en la década de 1970. No hay mucha información sobre qué es exactamente el juego, pero se describe como un juego de contrabando cooperativo, por lo que es probable que los jugadores tengan la tarea de navegar por un mundo abierto para mover con éxito los activos del título a través de un mapa. El juego utilizará el motor Apex patentado que hemos visto en juegos anteriores, como: Solo causa 4. Si bien no hay mucho que hacer, el avance del anuncio ofrece algunos consejos rápidos sobre qué esperar.

Contrabando anunciado, no fechado

La Contrabando El tráiler comienza anunciando que el juego se desarrollará como una colaboración entre Xbox Games Studios y Avalanche, antes de que algunos dispositivos se muestren dispersos en las mesas. Luego, la cámara se desplaza para mostrar un mapa con modelos de automóviles y notas que muestran una ruta para un contrabando óptimo. Las fotos Polaroid cuelgan de un cable e indican los elementos cooperativos y del mundo abierto. La cámara se mueve para revelar algunos de los posibles elementos en cuestión dispersos, así como una toma congelada de alguien que yace debajo de un automóvil mientras las chispas vuelan, lo que podría sugerir que la personalización del vehículo está en marcha. Loco max podría volver de alguna forma.

Todavía no hay mucha información sólida, pero tendremos más a medida que se desarrolle.

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.