El director del juego de Elden Ring, Hidetaka Mizayaki, reveló algunos de los elementos que forman parte del RPG de acción de fantasía oscura más ambicioso de Elden Ring From Software hasta la fecha. El reino que los jugadores exploran en Elden Ring se conoce como The Lands Between, y fue creado en colaboración con George RR Martin por. creado Una canción de hielo y fuego Fama. Si bien el trabajo de Martin es quizás más conocido hoy en día por la popular serie Game of Thrones, también fue fundamental en la historia del mundo de Elden Ring.

Sin embargo, desde que supimos que Elden Ring iba a ser una especie de proyecto de mundo abierto de Soulsian, la pregunta seguía siendo: ¿Cómo diablos funcionaría eso si los juegos de Souls, Bloodborne e incluso Sekiro fueran cuidadosamente seleccionados? Tienen un diseño de niveles que canaliza. el jugador en enemigos cuidadosamente colocados, trampas, jefes y vistas impresionantes?

Aparentemente, muchas predicciones especulativas para The Lands Between, incluida la mía, son correctas. En una entrevista reciente con IGN, Mizayaki reveló que Lands Between ofrece un enorme mundo abierto para que los jugadores exploren, pero también incluye seis áreas bien definidas, cada una con su propia figura de jefe semidiós. Hay una clara experiencia de mazmorra en estas áreas con la que los jugadores están familiarizados con los otros ARPG de From. Además, es el más joven La entrevista revela que habrá un área (como se esperaba) similar al Santuario Firelink, Majula o el Sueño del Cazador donde los jugadores pueden pasar el rato entre recorridos de mazmorras y exploración.

Bien, entonces el mapa tendrá seis grandes áreas de mazmorras con grandes jefes al final. Todos conocemos este tipo de diseño de juegos anteriores, ¿verdad? Si bien hay un orden «estándar» de aproximación a las zonas, aparentemente puedes jugar y entrar en cada una de esas áreas desde el principio, por lo que mis teorías de «Mega Man» parecen ser un poco de verdad en sí mismas. . El mundo abierto en sí, los jugadores de tejido conectivo pueden vagar si no están tratando de eliminar a los semidioses por sus lindas Grandes Runas, contendrá una multitud de experiencias.

El supramundo contiene toneladas de encuentros opcionales y ubicaciones para explorar, desde castillos hasta catacumbas. Me sorprendería si no hubiera encuentros itinerantes, grandes y pequeños, y, por supuesto, algunos jefes opcionales salvajes para ser cazados en secreto, como el Rey Sin Nombre en Dark Souls III o la Hidra en Ash Lake, cosas. como eso. Si bien todavía no sabemos exactamente cómo o cuáles serán las recompensas por todas las búsquedas en las áreas de mundo abierto, es casi seguro que se encontrarán un tesoro significativo que ayudará a mantener las enormes mazmorras y sus respectivos señores.

¿Estás deseando que llegue Elden Ring? Nota: la respuesta es sí. ¡Háznoslo saber en los comentarios!

Edder Ruiz

Por Edder Ruiz

Como redactor de plantilla y antiguo freelance, Edder se centra en las noticias del día a día. Se especializó en periodismo, le encanta odiar los titulares y nunca saca su Switch del dock.