¿Crees que las opciones de accesibilidad y los trucos deberían evitar que se desbloqueen los logros?

Una de las historias más importantes de esta semana trata sobre las opciones de accesibilidad en juegos y logros. El desarrollador Double Fine reveló que el próximo juego de plataformas Psychonauts 2 tiene una función de accesibilidad que permite a los jugadores completar el juego y desbloquear logros mientras usan una opción de invencibilidad que ha demostrado ser bastante controvertida en los círculos de caza de rendimiento.

Psiconautas 2

Por supuesto, esto no es nada nuevo. Algunos juegos ofrecen modos de soporte u opciones de accesibilidad que no impiden que se desbloqueen los logros. Celeste me viene a la mente de inmediato, y como descubrimos en nuestras Primeras impresiones de Game Pass a principios de esta semana, Bloodroots también ofrece una opción de invencibilidad que no deshabilita algunos logros. El último gran lanzamiento de Sony, Ratchet & Clank: Rift Apart, también tiene herramientas de accesibilidad que no afectan los trofeos del juego.

Para la encuesta de esta semana, queremos su opinión sobre el tema. ¿Crees que las opciones de accesibilidad y los trucos deberían evitar que se desbloqueen los logros? Háganos saber votando y compartiendo sus pensamientos en los comentarios.

¡Que pasen un gran fin de semana y que jueguen bien en los comentarios!

¿Crees que las opciones de accesibilidad y los trucos deberían evitar que se desbloqueen los logros?

  • Sí, ambos deberían evitar que los logros se desbloqueen
  • Sí, los tramposos deberían
  • Sí, las opciones de accesibilidad deberían
  • No, no debería
  • No importa

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