Xbox Indie Spotlight: Almas atormentadas

Solo el tráiler de Tormented Souls me asustó. Entonces, si está buscando su próxima experiencia de horror de supervivencia, asegúrese de mantenerla en su radar. Aunque estábamos muy asustados, todavía teníamos algunas preguntas sobre Tormented Souls, así que hablamos con el codirector Gabriel Araneda para obtener más información. Sigue leyendo si te atreves …

¿Qué son las almas atormentadas?

Tormented Souls es un juego de terror de supervivencia psicológico inspirado en Resident Evil y la serie Alone in the Dark. Está en el desarrollo de Dual Effect y Abstract Digital y promete una «nueva variante de la aventura de perspectiva fija».

¿Cuándo comienza Tormented Souls?

Tormented Souls aún no tiene una fecha de lanzamiento exacta, pero está programado para Xbox One a finales de este año.

juego de almas atormentadas

¿Por que es?

La actriz principal Caroline Walker es una maestra de escuela primaria que un día recibe una extraña carta de un extraño con una vieja foto de gemelas. «Desde el momento en que Caroline ve la foto de las dos gemelas, de repente siente un fuerte dolor en la cabeza y la atormenta», explica Araneda. “Incapaz de quitarse de la cabeza la imagen de las gemelas, decide ir al hospital de Wildberg para investigar lo que les sucedió a las niñas. En el hospital se entera de que las niñas han estado desaparecidas durante muchos años, que eran las hijas del director del hospital, y así comienza su viaje para descubrir la verdad sobre lo que les sucedió ”. En el sitio de Steam nos enteramos que la investigación de Caroline pronto se convertirá en una terrible experiencia de supervivencia. “Durante la investigación sobre la desaparición de gemelas en Winterlake, algo terrible le sucedió a Caroline Walker. Caroline se despierta desnuda en una bañera en medio de la noche y está conectada a un equipo médico en mal estado.

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¿Cómo es el modo de juego Tormented Souls?

Araneda nombra influencias que van desde Fear Effect y Cold Fear hasta Haunting Grounds y Rule of Roses, con influencias particulares de Alone in the Dark, Silent Hill y Resident Evil. Caroline resolverá acertijos, explorará la mansión y luchará contra las horribles criaturas que llaman hogar. Araneda dice que la pelea en Silent Hill 1-4 y Resident Evil 1-3 y Code Veronica “es mucho más de lo que encuentras”. Tenemos un truco adicional bajo la manga: “Caroline descubre que puede viajar a través de los espejos hacia una realidad alternativa. Una vez que Caroline está en esa otra dimensión, las cosas que tiene tienen un impacto directo en la otra realidad «.

Los juegos de terror como la serie Resident Evil han evolucionado hacia un juego más orientado a la acción que el survival horror tradicional, y Araneda lo reconoce. “Respeto y entiendo totalmente que las grandes corporaciones hagan eso (por cierto, me encanta Resident Evil 4), pero el daño colateral es que las personas como nosotros a las que realmente les gusta la antigua forma de experimentar el survival horror no obtienen títulos que nos permitan volver a él «. Así que Tormented Souls tiene como objetivo tener lo mejor de ambos mundos:» Queríamos crear algo que sea de una manera similar a la antigua forma de jugar y experimentar los videojuegos de survival horror, pero poco para refrescar y modernizar al mismo tiempo. «La gestión del inventario en Tormented Souls se parecerá más a Silent Hill que a la caja de objetos de Resident Evil, dice Araneda, pero al igual que Resident Evil,» tendrás munición limitada, cintas de memoria y kits de salud para que puedas conseguir on. «Siempre tienes que realizar un seguimiento de tus recursos».

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Araneda continúa, “Uno de los mayores desafíos para el survival horror en ese entonces era tener un esquema de control para complementar la cámara fija. Si controla el movimiento apuntando en la dirección deseada, la cámara instalada de forma permanente puede dificultarlo. Ese era el desafío que queríamos superar, y por eso implementamos y calibramos esta función tanto como fue posible para que el movimiento del juego se mantuviera fluido a medida que cambiaba el ángulo de la cámara «.

El tráiler y las capturas de pantalla muestran a Caroline cómo explora un hospital verdaderamente de pesadilla, escabulléndose por los pasillos en la oscuridad y evitando las siniestras sombras frente a ella. Aquí, también, Araneda nombra a Resident Evil y Silent Hill como influencias importantes. «Con Silent Hill, estuvimos particularmente influenciados por la atmósfera y el diseño de sonido del juego, y cuando se trataba de Resident Evil, usamos muchos aspectos de la música, como el cambio de sonido para Save / Safe Rooms», explica Araneda. «La ubicación de la villa es muy ‘Resi’, pero para la ubicación también hemos adoptado muchos elementos de Dark Souls y Alone in the Dark The New Nightmare, como la arquitectura y las áreas completamente oscuras».

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¿Alguna noticia sobre el éxito de Tormented Souls?

Todavía no tenemos la lista completa de los logros de Tormented Souls, pero Araneda nos dio una idea de a qué nos enfrentamos. «Realmente queremos que los jugadores se involucren en la trama y la historia del juego, por lo que ponemos mucho énfasis en los recordatorios de archivos y la exploración», explica Araneda, «y también tenemos trofeos secretos. Esperamos que la gente lo disfrute. en él y lo mantendremos actualizado cuando tengamos la lista completa de resultados de Tormented Souls.

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