La multinacional de tecnología Tencent comprará Sumo Digital, el grupo de estudios británico detrás de ella Sackboy: una gran aventura, Team Sonic Racingy varios otros juegos por $ 1.27 mil millones. Las dos compañías anunciaron conjuntamente la adquisición y representan otro acuerdo innovador que sigue a un puñado de otras adquisiciones notables este año.

Tencent tiene una participación del 8,75% en Sumo Digital desde 2019. Sumo Digital como grupo colectivo de estudios, a lo largo de sus casi dos décadas de historia, ha sido un. El estudio de desarrollo para juegos desarrolla tanto IP originales como numerosos proyectos de trabajo por contrato. Con esta adquisición, llevada a cabo por la subsidiaria de Tencent, Sixjoy Hong Kong Limited, Sumo aumentará el valor de sus acciones en un 43%. El director ejecutivo de Sumo, Carl Cavers, dijo que el acuerdo abrirá oportunidades para la empresa en la industria «de formas que antes eran inalcanzables».

Tencent tiene un sólido historial de apoyo a los equipos de gestión y sus estrategias existentes. Además de acelerar su propio trabajo de PI, Tencent ha demostrado su compromiso de apoyar el trabajo de nuestros clientes y su intención de garantizar que tengamos las inversiones necesarias para continuar trabajando con nuestros socios estratégicos clave en el desarrollo mutuo y llave en mano para enfocar proyectos.

El último lanzamiento de Sumo Digital fue Capucha: forajidos y leyendas en 2021, pero el estudio también ha trabajado frecuentemente con Sony Interactive Entertainment para lanzar varios títulos exclusivos de PlayStation, como: Sackboy: una gran aventura y LittleBigPlanet 3y continúa donde lo dejaron los creadores de la serie, Media Molecule. El estudio también ha trabajado en otras franquicias populares, como SEGA. Equipo Sonic Racing así como de Xbox Game Studios Toma la acción 3.

Ya en 2019, Sumo Digital anunció que se expandiría a un total de ocho sucursales en todo el mundo con una nueva sucursal en Warrington, Inglaterra. Más tarde, en 2020, se anunció que estaba trabajando en 21 proyectos diferentes, muchos de los cuales eran proyectos de trabajo por contrato en colaboración con editores como 2K, SEGA y Xbox Game Studios. Es poco probable que las relaciones de trabajo en curso de Sumo con varios editores cambien después de la adquisición de Tencent. El estudio ha acordado continuar su especialización en el trabajo con el cliente en línea con la estrategia existente.

[Source: Gameindustry.biz]

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