Un nuevo rumor dice que el juego exclusivo de PS5 de Jade Raymond, Haven Studios, podría ser un juego en línea para «Games-as-a-Service» (o GaaS). El rumor llega al medio italiano Multiplayer.it a través de una fuente anónima, supuestamente un mensaje de un reclutador que trabaja en nombre de Sony para contratar al desarrollador. Sin embargo, el rumor tiene algunas advertencias que requieren algunos granos de sal para ayudar a la digestión. Por un lado, es información obvia que podemos inferir de lo que sabemos. Por otro lado, el rumor proviene de una fuente que aún no ha sido validada.

El mensaje que recibió Multiplayer.it supuestamente les fue enviado por un contacto «en el mundo del desarrollo de juegos triple-A» que lo recibió de un reclutador, por lo que en este punto ya está siendo lavado a través de múltiples canales. El mensaje está a continuación, y el rol para el que se está contratando se eliminó en algún punto de la cadena de contacto para proteger las identidades tanto del reclutador como del desarrollador al que se envió el mensaje de contratación.

Trabajo para Haven Games, un estudio de Montreal financiado por Sony y dirigido por Jade Raymond, a quien le debemos franquicias como Assassin’s Creed y Watch Dogs.

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Le gustaría agregar uno [developer role] al equipo para ayudar a desarrollar una propiedad intelectual original: un GaaS Online exclusivo de Sony.

Sin embargo, hay algunas cosas extrañas sobre este supuesto mensaje que se destacan. El mensaje del reclutador nombra al estudio «Haven Games», aunque el nombre del desarrollador hasta ahora siempre ha sido «Have Studios» o simplemente «Haven». La noticia también parece referirse a Jade Raymond como «él», y la frase «un GaaS Online exclusivo de Sony» es una frase bastante extraña. Ciertamente, existe la posibilidad de que parte de él se pierda en algún lugar de la traducción (no se sabe en qué idioma se envió el mensaje de reclutamiento original antes de enviarlo a Multiplayer.it, que lo publicó en italiano, que luego se tradujo por nosotros en inglés).

Si el mensaje anterior es cierto, no habla del alcance de los supuestos aspectos de GaaS del juego de Haven Studios. En la actualidad, innumerables juegos tienen componentes en línea y de «servicio», ya sean juegos multijugador completos o actualizaciones periódicas para aventuras de un solo jugador. Games-as-a-Service es una terminología amplia que podría aplicarse a prácticamente cualquier plan de contenido en curso que implique actualizar y agregar al juego de alguna manera después de su lanzamiento, y podría haberse destacado específicamente en este mensaje de reclutamiento porque eso es lo que El papel es que fue contratada.

Ya sabemos que el juego de Haven Studios tendrá multijugador gracias a las ofertas de trabajo que vimos el mes pasado, lo que ya confirma una especie de aspecto GaaS. Si Sony Haven está ayudando a poner en marcha un juego multijugador, querrá un plan de contenido a largo plazo y una hoja de ruta para la monetización. Es simplemente un negocio inteligente. Honestamente, sería más sorprendente si hicieran un juego multijugador que no tuviera un aspecto de «servicio».

Jade Raymond fundó Haven Studios después de que su equipo de Stadia se disolviera. El desarrollador está trabajando con Sony en un título exclusivo de PS5, una IP original, y ha atraído talentos de la industria de una variedad de áreas, incluidas otras personas con las que trabajó en Stadia.

Actualmente no hay ventanas de lanzamiento ni noticias oficiales adicionales sobre el juego de Haven Studios.

[Source: Multiplayer.it; Via: PSU]

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