AMD hizo mucho ruido con la introducción de su nuevo algoritmo de escalado, FidelityFX Super Resolution (FSR). La tecnología es más o menos un competidor del DLSS de Nvidia, aunque el consenso general es que la solución de Nvidia sigue siendo la solución más impresionante cuando se trata solo de calidad de imagen. Sin embargo, FSR está disponible en todas las GPU modernas y parece ser mucho más fácil de implementar para los desarrolladores en los juegos. De eso se trata el anuncio de hoy. Se dice que cuatro juegos más son compatibles con FSR, y AMD también ha logrado la integración para Unreal Engine y Unity.

Del 16 de julio Necromunda: arma alquilada y Arcadegeddon recibirá apoyo seguido de Resident Evil Village y Al borde de la eternidad en algún momento de las próximas dos semanas. Aquí hay otro gran nombre, lo que significa que muchos más jugadores pueden probar FSR y obtener algunas opiniones sobre la tecnología de refuerzo de cuadros.

Empiezo ahora

AMD tiene grandes planes para FSR y está tomando medidas para ponerlo en manos de tantos desarrolladores como sea posible. Como se mencionó anteriormente, las integraciones para Unreal Engine y Unity están diseñadas para que sea lo más fácil posible para los desarrolladores agregar FSR a la configuración de juegos de PC, pero los desarrolladores también pueden obtener el código fuente de GPUOpen. Estos pasos preliminares allanarán el camino para más juegos que admitirán FSR para fin de año, y AMD ya ha confirmado que 40 estudios importantes adoptarán la tecnología para juegos futuros y lanzados.

Tuvimos la oportunidad de probar FSR por nosotros mismos y descubrimos que funcionaba excepcionalmente bien a resoluciones más altas en Calidad Ultra, aunque los resultados fueron menos impresionantes con Full HD y cuando se jugaba en modo Performance. Crea algo de desenfoque cuanto más te inclinas hacia resoluciones y configuraciones de energía más bajas, pero ciertamente ayudará a muchos jugadores en general.

Entonces, ¿qué pasa con Nvidia? Team Green no parece estar inactivo. Se descubrió una versión actualizada de DLSS con calidad de imagen mejorada y una configuración de calidad ultra. Probablemente lo sepamos pronto. Recuerda que dos victorias para los jugadores.