Blizzard está realizando algunos cambios pequeños pero importantes Diablo II: Resucitado después de su prueba alfa en abril. En algunas de las actualizaciones recientes de los desarrolladores, el equipo ha detallado lo que vendrá con el juego remasterizado cuando se lance a finales de este año. Los cambios parecen menores, pero deberían tener un gran impacto en lo divertido que es el juego. Después de Alpha, Blizzard realizó algunos cambios en la calidad de vida de. realizado Diablo II: Resucitado, así como opciones avanzadas de accesibilidad.

Cuando se trata de accesibilidad, Blizzard señala un hecho importante: Diablo ii: Es malditamente viejo. De hecho, el equipo era tan viejo que les preocupaba que las fallas en su pelea al estilo de tirar los dados les parecieran errores a los jugadores más jóvenes. El original Diablo ii fue lanzado en 2000 y usó las reglas de los juegos de rol de la vieja escuela. Tus posibilidades de golpear a un enemigo se basaban en la tirada de los dados. Si tu lanzamiento fue bajo, tu ataque respiró a su objetivo. Blizzard no cambia el funcionamiento del combate en Diablo II: Resucitado, pero agrega una opción en el menú para habilitar el texto «MISS» si tu personaje no consigue un golpe.

Otras opciones de accesibilidad para Diablo II: Resucitado se puede encontrar en el menú rediseñado. En particular, Blizzard implementa todo tipo de opciones de audio. Las voces de los personajes, los sonidos de impacto, los pasos, los sonidos ambientales y más se pueden ajustar usando controles deslizantes, con ajustes preestablecidos. Blizzard incluso mencionó que puede admitir conversión de texto a voz y otras opciones que todos «hacen» Diablo II: Resucitado lo más accesible posible «.

Diablo Ii Resurrected Quality of Life Accesibilidad cambia el audio

Trae un poco de luz a la oscuridad

Como punto fundamental, llegan más cambios Diablo II: Resucitado se sentirá como más cerca al original. Blizzard recibió muchos comentarios de los jugadores después de la versión beta del juego. La respuesta de los jugadores al remaster pareció en gran medida positiva. Sin embargo, el desarrollador se toma muy en serio las preocupaciones. Se actualizarán la iluminación de hechizos y los efectos visuales. Un ejemplo utilizado es el aura de Paladin’s Holy Freeze, que ahora «representa mejor los distintos tonos y colores del juego original».

También hubo críticas al arte de iconos. Según la comunidad, los íconos de pociones, calaveras, gemas, armas y más eran demasiado diferentes. En respuesta, Blizzard ha reelaborado gran parte de los gráficos para que los iconos sean más similares a los del ARPG anterior, solo que con mejor resolución y detalle.

También se detallaron otros cambios en la calidad de vida. Blizzard está agregando recolección automática de oro, fuente grande, mejora de la interfaz de usuario y otras opciones visuales al juego. También habrá mejoras en las herramientas de comparación y automapa para el arranque.

En última instancia, Blizzard quiere Diablo II: Resucitado no solo una versión más bonita del juego de 21 años, sino una mejor uno. Hasta ahora estoy convencido. Veremos en qué medida estas actualizaciones mejoran el juego cuando se lance el 23 de septiembre.