IO Interactive ya es sinónimo de juegos de sigilo, habiéndose ganado una reputación más que increíble con el tipo de salvadera de la saga Hitman cuyo diseño está pensado para que el jugador tenga a su disposición una amplia variedad de opciones para completar los niveles.

El estudio también se enfrentó a una tarea lejos de ser simple, a saber, la de devuelve la gloria a los juegos de James Bond a través de la producción que por ahora solo se conoce como Proyecto 007.

El proyecto 007 apunta en la dirección correcta

Poco y nada se sabe del juego por el momento, más allá de lo que ya se ha informado en algún momento, pero lo cierto es que la web de los desarrolladores contiene algunas pistas de lo que podría pasar detrás de escena del juego. Por ejemplo, el anuncio del puesto de director de audio indica que el Proyecto 007 será un «juego de narraciones». salvaderaLo cual es bastante similar a la narrativa emergente de los juegos del Agente 47.

La postura del programador de IA refleja que el estudio ha creado un marco de IA totalmente revolucionario que también parece seguir la premisa del excelente trabajo realizado en Hitman.

Otro detalle no menos importante es el visto en la publicidad que un productor productor Como se Juega senior, especificando que el estudio está trabajando con prototipos de nuevos sistemas para disparos y combate cuerpo a cuerpo, lo que tendría mucho sentido en un juego de agente para matar con licencia.

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