IO Interactive tiene varios proyectos en proceso. Así como también Sicario, hay Proyecto 007 y un nuevo título no anunciado como parte de una nueva IP. Varios anuncios de trabajo que aparecieron ayer revelaron algunos detalles interesantes sobre los dos últimos proyectos.

Proyecto 007 es un juego ambientado en el mundo de James Bond, pero no basado en ninguna película lanzada anteriormente. En cambio, habrá una historia completamente original en la que los jugadores «obtienen su estado 00 en la primera historia de origen de James Bond». La premisa le da al estudio la capacidad de diseñar un agente secreto con una apariencia única que no tiene ni la voz ni ningún parecido con un actor de Bond existente. Según un listado de productores senior de juegos, el estudio está creando prototipos para «disparos, combate cuerpo a cuerpo y otros sistemas». También desarrollaron un «sistema de animación completamente nuevo» y «un marco de inteligencia artificial completamente nuevo».

Estos detalles actuales son muy vagos y eso se debe a que el estudio ha cambiado los listados para eliminar las partes más jugosas. Como descubierto por @ IdleSloth84 Twitter originalmente declaró que el juego sería un juego de terceros orientado a la acción sigilosa, aunque también incluiría elementos de aventura. El juego también tendría maps, enemigos y desafíos que se adaptarían a las acciones del jugador. Hasta ahora, suena bastante similar a la jugabilidad en el Sicario Franquicia, aunque eso no es tan sorprendente.

Los detalles sobre el proyecto no anunciado del estudio son un poco raros. Muchos de los anuncios de empleo confirman que se trata de un juego que se adentra en “el mundo del multijugador emergente”. Esto significa que roles como el programador de red multijugador han tenido la tarea de modificar el motor Glacier del estudio para tener capacidades multijugador. El juego está dirigido a consolas; Si bien la descripción de Gameplay Director confirma que estará en múltiples plataformas, aún no sabemos qué consolas serán.

El estudio tiene grandes esperanzas en su último título. El juego se describió anteriormente como «un poco diferente y absolutamente un niño de amor». Nuestros empleados principales, nuestros empleados experimentados, han estado soñando con esto durante algún tiempo ”. La lista del director técnico continúa describiéndola como» una experiencia de juego única para los jugadores «, mientras que la del diseñador principal del juego afirma que el juego será» el futuro de nuestro estudio y las relaciones que forjaremos en los próximos años «. con nuestros jugadores ”. Como siempre, les avisaremos tan pronto como escuchemos algo más específico.

[Source: IO Interactive, Twitter]

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