– Todas las versiones tienen el Ray-Tracing activado. – He completado el juego en ambas plataformas para poder sacar las conclusiones más precisas posibles. – Definitivamente, en Series S la mejor opción es desactivar el Ray-Tracing. – Series X puede alcanzar hasta 7fps más que PS5 en algunas zonas. Sin embargo, durante los tiroteos el rendimiento es prácticamente igual. – Sin RT las caídas son anecdóticas. Es una experiencia a 60fps estables en las 3 plataformas. – No he podido incluir algunos momentos (Bosses) por razones obvias. El framerate cae considerablemente hasta los 45fps en PS5/SeriesX y 30fps en SeriesS.
– All versions have Ray-Tracing activated. – I have completed the game on both platforms in order to draw the most accurate conclusions possible. – Definitely, in Series S the best option is to deactivate Ray-Tracing. – Series X can reach up to 7fps more than PS5 in some areas. However, during shootings the performance is practically the same. – Without RT the falls are anecdotal. It's a stable 60fps experience on all 3 platforms. – I have not been able to include some moments (Bosses) for obvious reasons. The framerate drops considerably to 45fps on PS5 / SeriesX and 30fps on SeriesS.
Cuando decían que la series x le daba una "paliza" a ps5 no me imaginaba que fuera de 4 FPS de diferencia, fps imposible de notar para cualquier humano, la diferencia de fps en un juego recién se nota cuando son de 10 para arriba
No entiendo, este juego debería correr perfectamente a 60 fps al menos sin RT, un juego totalmente lineal con espacios cerrados, no hay mucha carga gráfica🙆🏻♂️
Lo que deberían hacer es bloquear a 50 fps a la Series X y PS5 con el Raytracing activo, o de otra forma, optimizarlo mejor y que los frames estén siempre entre 55 – 60fps.
Entiendo que estos test se hacen con las resoluciones máximas de cada consola. Sería genial conocer el rendimiento a 1080p. Quizá la Series S alcance mejor framerate con RT en esa resolución.
– Todas las versiones tienen el Ray-Tracing activado.
– He completado el juego en ambas plataformas para poder sacar las conclusiones más precisas posibles.
– Definitivamente, en Series S la mejor opción es desactivar el Ray-Tracing.
– Series X puede alcanzar hasta 7fps más que PS5 en algunas zonas. Sin embargo, durante los tiroteos el rendimiento es prácticamente igual.
– Sin RT las caídas son anecdóticas. Es una experiencia a 60fps estables en las 3 plataformas.
– No he podido incluir algunos momentos (Bosses) por razones obvias. El framerate cae considerablemente hasta los 45fps en PS5/SeriesX y 30fps en SeriesS.
– All versions have Ray-Tracing activated.
– I have completed the game on both platforms in order to draw the most accurate conclusions possible.
– Definitely, in Series S the best option is to deactivate Ray-Tracing.
– Series X can reach up to 7fps more than PS5 in some areas. However, during shootings the performance is practically the same.
– Without RT the falls are anecdotal. It's a stable 60fps experience on all 3 platforms.
– I have not been able to include some moments (Bosses) for obvious reasons. The framerate drops considerably to 45fps on PS5 / SeriesX and 30fps on SeriesS.
Con Zombie khi cắn mất hai ngón tay Ethan
Cuando decían que la series x le daba una "paliza" a ps5 no me imaginaba que fuera de 4 FPS de diferencia, fps imposible de notar para cualquier humano, la diferencia de fps en un juego recién se nota cuando son de 10 para arriba
Is ray tracing on
It might be my age but they all look the same.
Love miosk
Que chingon se hubiera visto en PC y en series x sino fuera por los putos de Sony y sus contratos leoninos
They need work on series s
Series S sucks a lot :/
am i the only one who doesn't see any difference? do i have to see it on 4k hdr tv to notice it?
En Xbox series S con RT corre en una media de 40 fps, sin RT 60 fps sólidos.
Series X is King!
XBX SS old gen console performance gg
This PS5 FPS with ray tracing on?
No entiendo, este juego debería correr perfectamente a 60 fps al menos sin RT, un juego totalmente lineal con espacios cerrados, no hay mucha carga gráfica🙆🏻♂️
Lo que deberían hacer es bloquear a 50 fps a la Series X y PS5 con el Raytracing activo, o de otra forma, optimizarlo mejor y que los frames estén siempre entre 55 – 60fps.
Menos mal que la PS5 compite con la Series S.
Me encantan los vídeos. Felicidades por un gran trabajo
Resolution target is far too high on both but clearly its too high for PS5. Both of these devices need dynamic resolution scaling.
Entiendo que estos test se hacen con las resoluciones máximas de cada consola. Sería genial conocer el rendimiento a 1080p. Quizá la Series S alcance mejor framerate con RT en esa resolución.
Ahh.. i remember when I played on my old potato laptop with 20-25fps and still enjoyed games lol for me a constant 30fps is enjoyable.