Las nuevas cartas de hombre lobo de Magic: The Gathering traen de vuelta mecánicas geniales y desafiantes

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Innistrad: Caza de medianoche es el siguiente juego de cartas para Magic the Gatheringy llegará a las tiendas y en línea a mediados de septiembre. Es un regreso al estilo clásico del horror gótico visto por primera vez en 2011 con la introducción del bloque Innistrad original. También trae de vuelta una mecánica de juego desafiante; Héroes y monstruos con diferentes estadísticas de día y de noche.

Como escribe Jay Anneli en el nuevo libro Niveles de multiverso: una historia visual, Innistrad «es el hogar de todo tipo de monstruos y demonios» [where] Los hombres lobo se enfurecen en la noche y cazan animales y humanos con igual fuerza ”. Contra ellos (y los vampiros y los zombis y los otros demonios hambrientos) están los igualmente poderosos guerreros humanos de las llanuras. Los sacerdotes, llamados cátaros, lideran el camino con «espadas, hechicería y el poder sagrado del Arcángel Avacyn».

Como puede imaginar, muchas cosas han cambiado en la llanura de Innistrad en la última década. La directora mundial de diseño de edificios, Meris Mullaley, informó a la prensa sobre los detalles durante una presentación preliminar exclusiva.

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«Hicimos algunas cosas locas con el ciclo día-noche», dijo Mullaley. “Está muy fuera de lugar y se puede ver eso en estos países. El cielo no tiene realmente un sol de aspecto normal. […] La noche creciente hace la vida mucho más difícil para los deliciosos humanos, y veremos cómo los humanos intentan restablecer el equilibrio y defenderse de los peligros invasores de hombres lobo, vampiros y zombies «.

Haunted Ridge, una tierra, proporciona maná rojo o negro.

Imagen: Mago de la Costa

Una versión sin fronteras de la tierra de Haunted Ridge.

Imagen: Mago de la Costa

Para representar este desequilibrio, varios países aliados (emparejados con combinaciones de colores clásicas como negro / rojo y verde / blanco) entran en juego, a menos que el jugador controle otros dos o más países. Eso puede tender a ralentizar el juego temprano y llenar el campo con más hechizos y criaturas de nivel inferior, esencialmente alimento para cartas más poderosas.

El gran atractivo de este conjunto, sin embargo, es el regreso del ciclo diurno y nocturno. Y así es como funciona: si un jugador no lanza ningún hechizo en su turno, se convierte en noche para ambos jugadores en el siguiente turno. Por la noche, las cartas con la palabra clave Nightbound se vuelven más fuertes. Más adelante en el juego, si un jugador lanza dos o más hechizos en su turno, se convierte en un día para ambos jugadores. A medida que avanza el día, las tarjetas con la palabra clave del día se vuelven más poderosas.

Arlinn, la esperanza de la manada, muestra al Planeswalker vestido de blanco y cargando un cachorro de oso.

La página diaria de Arlinn. Observe el sol en la esquina superior izquierda.
Imagen: Mago de la Costa

Arlinn, la furia de la luna muestra su lado nocturno.  Ella todavía usa sus brazaletes de cuero y el cachorro de oso permanece en el fondo.

El lado encuadernado por la noche de la misma tarjeta. Note el vestuario obstinado.
Imagen: Mago de la Costa

Innistrad: Caza de medianoche contendrá muchas cartas de dos caras, cada una representando al mismo personaje con estadísticas de día y de noche. Espere la próxima temporada de magia girar en torno a cambiar el tiempo de un lado a otro con furia, lo que debería ser especialmente entretenido para los jugadores que están familiarizados con los hechizos de cantrip baratos. he cubierto Aventura en los reinos olvidados.

Tovolar, Dire Overlord, es una criatura legendaria, un hombre lobo humano.

Tenga en cuenta el 4/4 adicional en la parte inferior derecha que le recuerda al jugador lo que está en el lado de la noche.
Imagen: Mago de la Costa

Tovolar, el azote de la medianoche en su vertiente nocturna.  El hombre lobo está en el mismo puesto que el humano al otro lado del mapa.

Wizards dijo que las poses y los elementos temáticos se incorporaron a los hombres lobo para ayudar a los jugadores a saber quién es quién por la noche.
Imagen: Mago de la Costa

Hemos agregado una galería completa de las cartas reveladas en el evento de vista previa a continuación.

Innistrad: Caza de medianoche viene por Magic: The Assembly Arena y Magia en línea el 16 de septiembre. La semana de prelanzamiento comienza el 17 de septiembre, con un lanzamiento físico completo el 24 de septiembre. Según el editor Wizards of the Coast, la línea completa de paquetes de refuerzo Draft, Set, Collector y Theme incluirá tarjetas, un paquete adecuado para comenzar y dos mazos de Commander: Muertos vivientes desatados y Contador de aquelarre. Los pedidos anticipados están disponibles ahora a través de su amigable tienda de juegos local y en línea.



  • Imagen: Mago de la Costa


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  • Imagen: Mago de la Costa


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Innistrad: Caza de medianoche

  • $ 115

Precios en el momento de la publicación.

• Mecánica de palabras clave: tarjetas de día y de noche.

• Tipos de criaturas: hombres lobo, zombis y humanos.

• Lanzamiento físico: 24 de septiembre

  • $ 115


    a Amazon: Draft Booster Box

  • $ 118


    a Amazon: Set Booster Box

  • $ 230


    a Amazon: caja de sobres de coleccionista

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