Aunque Steam Deck se ha visto sólido desde que se anunció por primera vez, puede haber un pequeño problema en el que algunos juegos no son compatibles debido a problemas de compatibilidad en el lanzamiento.

En una entrevista reciente, Pierre-Loup Griffais de Valve dijo que Steam Deck es capaz de jugar cualquier juego. Si bien esta afirmación es cierta, fácilmente puede ser engañosa. James B. Ramey, presidente de CodeWeavers, luego dejó en claro que es posible que Steam Deck no pueda ejecutar todos los juegos en la plataforma. En el podcast de Boiling Steam, Ramey declaró que si bien el dispositivo tiene las capacidades de hardware para jugar cualquier juego de Steam, los problemas de compatibilidad de software pueden impedirle jugar todos los juegos de su biblioteca.

CodeWeavers está desarrollando Proton, una capa de software que permitirá que el sistema operativo de Steam Deck ejecute juegos de Windows 10 de forma nativa. Según Ramey, Steam Deck no podrá reproducir todos los juegos de tu biblioteca cuando se lance porque Proton aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Proton admite actualmente más de 16.000 juegos. Sin embargo, esto es solo una fracción de todos los juegos de Steam disponibles para los usuarios de PC.

Biblioteca de Steam Deck

Quizás eso no sea un problema después de todo

Afortunadamente, se están agregando más juegos a la lista de juegos compatibles a medida que nos acercamos al lanzamiento de Steam Deck. Ramey aseguró que una mayor cantidad de títulos compatibles estarán disponibles a medida que el software Proton crezca y se desarrolle antes de que el dispositivo se lance por completo. Incluso los juegos que no se pueden jugar al inicio podrían volverse compatibles con las actualizaciones de software y los parches. Por supuesto, en teoría, los usuarios pueden solucionar este problema de compatibilidad por completo instalando Windows 10 en su Steam Deck en lugar del sistema operativo basado en Linux. Con suerte, en los próximos meses, antes del lanzamiento de Steam Deck en diciembre, tendremos una idea más clara de qué juegos serán compatibles y cuáles no.

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.