Xbox Indie Spotlight: Somos los cuidadores

We Are The Caretakers nos llamó la atención durante el Xbox Indie Showcase con su estética brillante y futurista y su fuerte enfoque en temas de conservación y naturaleza. Ya está disponible en Early Access en Steam, donde se ha recibido positivamente, y se unirá a Xbox en algún momento en el futuro. La fascinante mezcla de temas y géneros despertó mucha curiosidad, por lo que nos comunicamos con el desarrollador Heart Shaped Games cuando el director creativo Scott Brodie tuvo la amabilidad de hablarnos sobre We Are The Caretakers.

¿Qué somos los cuidadores?

We Are The Caretakers se describe como un «juego de rol de gestión de equipos de ciencia ficción afro-futurista» con una historia de conservación centrada en la protección de un planeta y sus animales y ecosistemas en peligro de extinción.

¿Cuándo comienza We Are The Caretakers?

Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para We Are The Caretakers, pero definitivamente lo mantendremos informado cuando lo hagamos.

Somos la jugabilidad del cuidador

¿Por que es?

«El juego está ambientado en un planeta con una historia de conflicto que ha destruido gran parte del hábitat del mundo», explica Brodie. “Asumes el papel de director, el líder de una organización ‘deshonesta’ de protectores de alta tecnología basada en una sociedad llamada Shadra. Shadra existe dentro de una enorme barrera de energía, y eso ha creado una especie de refugio en este mundo dañado. Esto incluye enormes animales en peligro de extinción conocidos como Raun que ayudan a mantener a Shadra y su barrera en marcha. “Estas criaturas y este santuario parecen ser el foco de We Are The Caretakers, y los temas ambientales y de conservación son claves para contar el juego. «We Are The Caretakers es un juego de ciencia ficción ficticio, pero el diseño y la narrativa del juego se inspiraron en el trabajo de conservación y lucha contra la caza furtiva», explica Brodie. “Gran parte de este trabajo real lo realizan grupos y organizaciones que carecen de recursos y se encuentran en condiciones imperfectas. Estamos tratando de mostrar a pequeña escala que las soluciones para la conservación y la caza furtiva no siempre son sencillas y requieren un equilibrio entre cosas como la aplicación de la ley, el trabajo con las comunidades locales, la inversión en tecnología, el trabajo con los líderes locales y más «.

Heart Shaped Games explica sus esperanzas de que el juego tenga un impacto en el mundo real en el sitio web de We Are The Caretakers, donde los desarrolladores dicen que esperan crear conciencia sobre estos problemas y que el juego tendrá una sección de «Descubrimiento». . ”Además, Heart Shaped Games planea donar el 10% de los ingresos netos de We Are The Caretakers al Fondo de Recuperación de Rinocerontes de la Red de Conservación de la Vida Silvestre, que está comprometido con la protección de los rinocerontes salvajes.

Somos la jugabilidad del cuidador

Brodie, mientras tanto, entra en la premisa de We Are The Caretakers y agrega: “Al comienzo del juego, está claro que las fuerzas dentro y fuera de la barrera de Shadra están tratando de alterar su delicado equilibrio. La barrera finalmente cae y los cuidadores deben lidiar con todas las amenazas que se les presentan a ellos, a los animales y al planeta. Te encuentras con facciones que viven fuera de la barrera, así como visitantes extraterrestres con sus propios planes «.

¿Cómo es la jugabilidad?

«En general, el juego se desarrolla casi como un gran juego de estrategia», comienza Brodie, «y permite que los jugadores jueguen no solo en el campo y el nivel táctico, sino también a nivel organizacional, donde se preocupan por cosas como el bienestar del cuidador y la necesidad de recaudación de fondos. preocuparse. Es una experiencia divertida con algo de profundidad justo debajo de la superficie ”. Tendremos mucho en nuestros platos, administrando fondos, investigando y construyendo alianzas mientras mantenemos nuestra reputación como cuidadores. También es interesante que We Are The Caretakers represente un mundo moralmente complejo. Las decisiones no serán fáciles y todas las acciones tendrán consecuencias. Como explican los desarrolladores, We Are The Caretakers se ocupa de «la realidad caótica del bienestar animal» en lugar de presentar un punto de vista idealizado.

Somos la jugabilidad del cuidador

La batalla consistirá en encuentros por turnos en niveles generados por procedimientos. Podemos tener hasta nueve escuadrones de personajes y hay más de 20 clases profesionales con diferentes fortalezas, debilidades y habilidades. Depende de nosotros si usamos la diplomacia o la fuerza bruta para proteger a los Raun y Shadra.

Una información más importante: también recibimos un susurro de bebé que «abraza tu cama mucho después de que ha crecido demasiado para hacerlo con sensatez».

¿Alguna noticia sobre los éxitos de We Are The Caretakers?

Todavía no tenemos el historial completo de Somos los cuidadores, pero Brodie nos dio algunos consejos. “Los logros son excelentes para hacer que los jugadores exploren partes del juego que se supone que deben ver y para motivarlos a progresar y experimentar”, comienza. “Con nuestra combinación única de géneros de juego en particular, hemos desarrollado muchos de nuestros logros para ayudar a los jugadores a descubrir cómo encajan todos los aspectos del juego y descubrir todas las cosas que pueden hacer. También tenemos logros como Pacifismo, que recompensa a los jugadores por usar tácticas menos agresivas cuando se trata de cazadores furtivos. Creemos que disfrutarás de los logros del juego cuando se lance en Xbox One. [and] Xbox Serie X | S.

Somos la jugabilidad del cuidador

¿Qué piensas? ¿Estamos en su radar We Are The Caretakers? ¡Háganos saber lo que piensa en los comentarios!

Fede Aranda

Por Fede Aranda

La vida de Fede siempre ha girado en torno a los videojuegos. Creció jugando a ellos de forma obsesiva,. Comenzó a escribir sobre juegos en 2011 y pasó años recibiendo un pago tanto en exposición como en dinero real. Juega todo lo que puede, pero disfruta especialmente de los juegos de plataformas, acción/aventura y RPG.