Han pasado dos meses desde el lanzamiento de F1 2021, pero finalmente tenemos la primera de las nuevas pistas. Además del parche 1.10, el desarrollador Codemasters Portimao en F1 2021. Esta es la primera de las tres rutas a seguir en los próximos meses.

Portimao es la sede del Gran Premio de Portugal. Es una pista de carreras técnica que se estableció por primera vez en 1951. Estuvo en el calendario de Fórmula 1 varias veces, pero no estuvo allí durante casi treinta años hasta 2020. Debido a que COVID-19 causó varias complicaciones de viaje, la FIA decidió traerla de regreso a la Fórmula 1.

Dos más siguen

Con Portimao, ahora solo hay dos pistas más que Codemasters necesita agregar F1 2021. Los otros dos son San Marinos Imola y Jeddah de Arabia Saudita. El circuito de Imola es uno de los circuitos de automovilismo con más historia y se remonta a 1981. Es conocido por Tamburello, la esquina donde murió trágicamente el gran Ayrton Senna.

Por el contrario, Jeddah es una pista completamente nueva que nunca antes se había conducido en la Fórmula 1. Es un circuito costero similar a Mónaco y se conduce de noche como el Gran Premio de Singapur. A diferencia de muchos otros circuitos urbanos, Jeddah será una vía rápida con autos con un promedio de más de 160 mph.

Aparte de Portimao, la nueva actualización ha realizado algunas otras mejoras notables F1 2021. El gran cambio es que la actualización de rendimiento ya está disponible. Esto significa que los coches del juego se acercarán más a sus homólogos del mundo real. Codemasters ha reiniciado todos los tiempos de las tablas de clasificación para tener esto en cuenta.

Además, se ha añadido un coche de seguridad Aston Martin en determinadas rutas. En la vida real, este papel se desempeña ocasionalmente con un Aston Martin Vantage en lugar del habitual Mercedes AMG GTR. Finalmente, el parche 1.10 corrige una serie de errores que deberían ayudar a mejorar la estabilidad y la experiencia de juego en general.

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.