Malas noticias para dar fama Los conocedores siguen moviendo las tarjetas de la serie Nvidia GTX 900. Cuando el próximo Halo infinito La vista previa multijugador se activa, su GPU 900 se mantendrá en pie. Y deberías quedarte atrás. En una respuesta reciente en un hilo de Reddit, dar fama El director de la comunidad, Brian Jarrard, confirmó que el equipo ha descubierto nuevos problemas con las GPU antiguas. Por lo tanto, las tarjetas de la serie Nvidia GTX 900 no serán compatibles en un futuro próximo. Halo infinito Avance.

Después del primer evento de vista previa, el desarrollador 343 Industries descubrió problemas con las GPU. Algunos usuarios con tarjetas de la serie 900, como la 970 y la 980 Ti, han informado de pantallas negras, fallas y otros problemas técnicos. Al abordar esto en un video de evaluación del rendimiento de IGN, el equipo dijo que el 343i ha «resuelto el problema que afecta a los jugadores que utilizan la serie GTX 900». Según Jarrard, eso ahora ha cambiado.

«Mientras el equipo estaba analizando el problema principal de fallas que hubo durante la última Vista previa técnica, como suele ser el caso con el desarrollo de juegos, han surgido otros problemas», escribió Jarrard en el hilo de Reddit. «Lamento decir que esta próxima vista previa es para tarjetas de la serie 900 no apoyos. Compartiré más información tan pronto como pueda obtenerla. El equipo continúa arreglando y afinando esta y otras áreas del juego que están en camino de lanzarse «.

Invitación de la versión beta de la versión preliminar técnica de Halo Infinite al rendimiento del juego

El camino hacia la optimización es largo

La próxima prueba preliminar comienza el 24 de septiembre. Incluirá mejoras en la IA del bot, arena PvP con un nuevo mapa y nuevos modos de puntería, y también aparecerá Big Team Battle. Si tiene tarjetas de la serie GTX 900, lamentablemente tendrá que perderse la próxima prueba de vista previa Halo infinito. Sin embargo, no hay razón para desesperarse. La optimización es una bestia engañosa, y averiguar qué problemas existen antes de comenzar es la esencia de las pruebas de ingeniería. Con toda probabilidad, las GPU deberían estar bien para cuando el juego se lance a finales de diciembre.

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.