Con el lanzamiento de Destiny en 2014, Bungie pudo sentar las bases para un nuevo universo con la ayuda de varias características disponibles en la sección técnica de la trilogía Halo.

Como el desarrollador está utilizando actualmente nuevas formas de optimizar nuestras aventuras galácticas favoritas, se acaba de mostrar un video en el que muestra brevemente la versión alfa de la primera entrega, mientras se ejecutaba con las mismas características que presentaba Halo: Reach en ese momento.

Así era el juego de Destiny durante una fase de desarrollo inicial

La película que publicaste Nostalgia del destino en Twitter nos permite ver el aspecto inacabado en el que se encontraba Destiny durante su desarrollo en 2011, ya que en ese momento se usaba Tiger, el mismo motor gráfico que nos permitió revivir la historia de Noble 6. Sin duda, esta jugabilidad significó el comienzo del escenario en el que se encuentran todos los guardianes, si nos apoyamos en el modelado imperfecto con el que se presentaron el viajero y las naves que tenían la tarea de proteger el último bastión de la humanidad.

Una breve demostración de Destiny de 2011 que se ejecuta en lo que parece ser una versión similar del motor Tiger que se usó una vez para Halo: Reach.

Recuerda que Destiny 2 está disponible para Xbox Series, Xbox One y PC.

Mateo Enriquez

Por Mateo Enriquez

Con una obsesión posiblemente malsana con Dragon Age y Mass Effect, Mateo es un apasionado de todas las cosas en la comunidad de jugadores. Desde juegos de disparos hasta juegos de rol, si está disponible, él lo está jugando. También es probable que muera por acumular coleccionables de juegos.