Call of Duty: zona de guerra Season Five Reloaded ha traído algunas experiencias nuevas al juego. Desde nuevos modos de juego hasta detalles de un evento de temporada, no hubo escasez de contenido en la quinta temporada. Al mismo tiempo, se lanzó un parche de ajuste de armas sustancial. Esto golpeó una amplia variedad de armas en la mayoría de las categorías. Ahora, otro parche de ajuste de armas de Warzone se está abriendo camino en Battle Royale. El desarrollador Raven Software compartió los detalles del Zona de guerra Actualizaciones de armas en Twitterque incluyen un nerf de Krig 6.

Primero, el rifle de asalto FARA 83 ha experimentado otro equilibrio al reducir su daño pero aumentar los multiplicadores. El daño máximo se ha reducido de 29 a 25 y el daño mínimo se ha reducido de 25 a 23. Por lo tanto, el multiplicador de cabeza se ha aumentado de 1,35 a 1,56. Además, el multiplicador del cuello se ha aumentado de 1 a 1,2 y el multiplicador de la parte superior del cuerpo de 1 a 1,1. A continuación, el Krig 6 fue nerfeado nuevamente. Zona de guerrapara darle más retroceso y reducir el multiplicador de cuello de 1.3 a 1.1. Con el Krig 6 solidificándose en el meta durante mucho tiempo, será interesante ver si el arma se vuelve menos dominante.

Realizar cambios en una metralleta popular

Otro arma popular que golpea con un Nerf es la ametralladora OTs 9. Su retroceso se ha aumentado ligeramente mientras que su daño máximo se ha reducido de 34 a 31 y el multiplicador de cuello se ha reducido de 1,35 a 1. Sin embargo, el daño mínimo y el multiplicador de disparos a la cabeza son más altos, lo que significa que aún puede ser un arma secundaria poderosa. Dado que el TEC-9 está disponible como caída desde el piso, es importante tener en cuenta que el arma recibió un ligero nerf.

Además del Krig 6, el Stoner 63 también tiene una fuerte presencia en el meta. Sin embargo, se han modificado los tiempos de interrupción de retroceso, disparo y subida del Stoner 63. En última instancia, esto le da al arma más propiedades de ametralladora ligera y ahora ofrece más desventajas en comparación con un rifle de asalto.

los Call of Duty: zona de guerra El parche de ajuste de armas no olvida los archivos adjuntos.

Los cañones de algunos rifles tácticos se han reequilibrado con este Zona de guerra Actualización de ajuste de armas. El objetivo es mejorar la velocidad de disparo cuando se utilizan ciertos cañones en el AUG y el M16. A partir de AUG, el barril de fuego rápido de 18 pulgadas ahora aumenta la velocidad de disparo en un 6%, en comparación con el 5% anterior. Además, la velocidad de disparo del barril de titanio de 17 pulgadas ahora es del 8% frente al 7%. Dado que el AUG también está recibiendo una reducción en su retroceso, podría resultar un fuerte competidor en el campo de batalla. Finalmente, el M16 fue golpeado con los mismos cambios en los cañones de titanio de 16,3 pulgadas y de disparo rápido de 16,3 pulgadas.

El meta en Verdansk ’84 y Rebirth Island cambia constantemente. Con esta última ronda de cambios de armas, incluido el nerf Krig 6, es posible que desee el suyo Zona de guerra Equipamientos para juegos futuros. Dado que Raven Software continúa monitoreando cada arma, es probable que las actualizaciones de ajuste de armas no se detengan allí. Call of Duty: Vanguard está a la vuelta de la esquina, y su integración con Zona de guerra traerá un nuevo conjunto de desafíos de equilibrio a Raven. Puede encontrar más información en nuestro Zona de guerra Centro de guías y características.

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.