El YouTuber Austin Evans causó un poco de alboroto cuando declaró que el nuevo modelo de PS5 con un disipador de calor significativamente más pequeño era «peor» que el modelo de lanzamiento original. Las pruebas posteriores desacreditaron rápidamente estas afirmaciones, mostrando que el rendimiento se mantuvo sin cambios y muchos creían que el disipador de calor masivo original estaba simplemente sobre-diseñado (una observación que Evans hizo antes de llamar al nuevo «peor»). Pruebas adicionales de la temperatura de la consola en realidad revelaron que la nueva consola podría funcionar más fría en los componentes mismos: el aire más caliente que Evans midió en el escape parecía provenir de un sistema de enfriamiento más eficiente que expulsa el aire caliente y enfría la consola.

Gamers Nexus y Digital Foundry se han unido para ejecutar pruebas bastante extensas y definitivas tanto en el enfriamiento como en el rendimiento de la consola PS5 rediseñada para finalmente disipar los rumores. ¿Tu conclusión? Básicamente no hay diferencias entre las consolas, al menos ninguna que valga la pena elegir una consola sobre la otra.

Al comienzo del video de 37 minutos de Gaming Nexus, el editor en jefe Steve Burke dice: «Tenemos tantos datos que no podemos encajarlos todos en un solo video», y enfatiza cuánto hicieron las pruebas para obtener detalles Datos de efectividad térmica del disipador de calor de ambos modelos. Si bien las pruebas han encontrado algunas diferencias, se ha descubierto que estas se encuentran dentro de un margen de error aceptable en función de varias variables y, en última instancia, no son importantes para el usuario final. Una de estas diferencias se tuvo en cuenta debido a los diferentes ventiladores que usaba Sony en las consolas PS5.

Además, Digital Foundry señala que la nueva consola PS5 renovada es prácticamente idéntica a la anterior. El video original de Austin Evans sugirió que un enfriamiento menos eficiente podría afectar el rendimiento, pero dado que la PS5 no funciona con diferencias de rendimiento como las PC, estos límites establecidos permiten que la consola mantenga la consistencia a pesar de los cambios en el enfriamiento. Probaron esto colocando la PS5 rediseñada en un gabinete de TV estrecho durante dos horas. Control S Modo foto (que descubrió el reloj de impulso) y luego comenzó a probar, todavía sin ver diferencias en los diversos puntos de referencia. «Es la misma máquina en funcionamiento», dijo Richard Leadbetter de Digital Foundry.

Puedes ver el video completo por ti mismo a continuación:

Si desea obtener más información sobre el rendimiento de las dos consolas, Digital Foundry también ha lanzado un video de rendimiento más extenso que comparte sus resultados.

Una gran pieza de este rompecabezas proviene de algunas personas que atribuyen la lógica de las compilaciones de PC personalizadas a consolas dedicadas y especialmente diseñadas que son dos mundos diferentes. Si bien algunos grados de variación dentro de una compilación de PC personalizada pueden marcar la diferencia, algo que podría llamarse «peor» en este escenario, la PS5 está diseñada para tener un rendimiento y un consumo de energía consistentes, una variación de algún grado no afectará el final -rendimiento del usuario. Además, estas variaciones se pueden atribuir a numerosas variables a lo largo de la construcción de la consola, no solo al diseño del disipador de calor en sí.

Esto parece cerrar definitivamente el libro sobre si el diseño renovado de la PS5 es «peor» o no. Ambos medios han determinado, después de pruebas exhaustivas, que no vale la pena rastrear uno u otro específicamente, y que la experiencia del usuario final y la funcionalidad entre las dos consolas siguen siendo prácticamente las mismas.

[Via: The Verge]

Florence Parra

Por Florence Parra

Florence es redactora de juegos freelancer. Cuando no está jugando o escribiendo sobre juegos, puedes encontrarla navegando sin rumbo por su feed de TikTok o acurrucándose con su gato.