Una nueva supuesta filtración para el próximo simulador de piratas Calavera y huesos revela algunos de los detalles clave del juego, incluidos los diversos tamaños y categorías de barcos del juego, así como la progresión del juego y cómo funciona la exploración. Calavera y huesos, desarrollado en el estudio de Ubisoft en Singapur, ha pasado por un ciclo de desarrollo largo y difícil, infestado de despidos ejecutivos, mala gestión y revisiones completas de diseño, por nombrar algunos. Sin embargo, la filtración informa que el juego está en un «lugar decente» con batallas jugables.

La filtración es de Tom Henderson, un conocido conocedor de la industria de los videojuegos que publicó un largo hilo en Twitter describiendo las principales características del juego. Mientras que algunos detalles, como ese Calavera y huesos‘Sistema de personalización de barcos y armas: se conocen desde hace algún tiempo, la información como el tamaño y las categorías de los barcos es nueva. En particular, Henderson señala que habrá cinco niveles de tamaño de barco, así como tres categorías diferentes: carga, combate y exploración. Además, los jugadores pueden desbloquear barcos comprando planos en asentamientos y construyéndolos con varios recursos.

Puede leer el hilo de Twitter completo de Henderson a continuación:

Los diferentes tamaños de los barcos también permiten que los barcos más pequeños viajen donde los barcos más grandes no pueden y pueden viajar más rápido, aunque es probable que esto se produzca a expensas de un arsenal más pequeño y menos salud. Los jugadores también pueden actualizar los barcos con armas, armaduras e inventario adicionales, así como artículos cosméticos, incluida la característica de chabolas marinas favoritas de los fanáticos de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Sin embargo, no se haga ilusiones todavía; Según los informes, los jugadores comienzan con una balsa y deben completar misiones y recolectar recursos para construir su primer barco pirata en toda regla. no como Bandera Negra, no hay batallas terrestres o mecánicas especiales además de hablar con los NPC.

Recuerde que todos estos son rumores y deben tratarse con precaución. Sin embargo, Henderson tiene un sólido historial de filtraciones, pero dadas las dificultades de desarrollo que ha enfrentado el juego, eso siempre puede cambiar.

Mientras que el último anuncio de Ubisoft se retrasó Calavera y huesos Hasta la fecha de lanzamiento de 2023, los fanáticos son escépticos sobre el desarrollo del juego. Anunciado originalmente en 2017, Ubisoft ha pospuesto el juego todos los años desde entonces, según informes recientes. Calavera y huesos ha pasado por un desarrollo completamente nuevo. Según informes de información privilegiada, Ubisoft Singapur también se enfrenta a una cultura de acoso y discriminación en el lugar de trabajo, similar a la de sus estudios hermanos en el extranjero. La inspección del trabajo nacional de Singapur está investigando actualmente las acusaciones de abuso.

[Fuente:[Fuente:[Quelle:[Source:Gorjeo]

Florence Parra

Por Florence Parra

Florence es redactora de juegos freelancer. Cuando no está jugando o escribiendo sobre juegos, puedes encontrarla navegando sin rumbo por su feed de TikTok o acurrucándose con su gato.