SWITCH Monster Hunter Rise Walkthrough Gameplay Part 1 incluye un resumen, un prólogo y la misión de campaña 1 de la campaña de historia para un jugador de Monster Hunter Rise para Nintendo Switch y más adelante para PS5, PlayStation 5, Xbox Series X y PC. Este tutorial de la campaña Monster Hunter Rise Story contiene la versión completa para Nintendo Switch. La parte 1 del tutorial de Outriders contiene una revisión, Nuevos monstruos, Magnamalo, Zinogre, Tobi-Kadachi, Chameleos, Khezu, Tigrex, Barioth, Cuerno de caza, Hoja de carga, Espada larga, Hacha espada, Guja de insectos, Arco, Espada magna, Misión 1, Capítulo 1 , Cinemática, Cortar escenas, OST, Misiones de historia, Misiones principales, Nueva jugabilidad, DLC, Todas las misiones de campaña para un jugador y el final. ¡Gracias Capcom por Monster Hunter Rise! Membresía: Suscribirse: Twitter: Facebook: Monster Hunter Rise es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch. Es la sexta parte principal de la serie Monster Hunter después de Monster Hunter: World y se lanzará en todo el mundo en marzo de 2021. Actualmente se está desarrollando una versión de Microsoft Windows y su lanzamiento está programado para principios de 2022. Al igual que con los títulos anteriores de Monster Hunter, en Monster Hunter Rise el jugador asume el papel de un cazador que debe matar o capturar monstruos grandes con una variedad de armas, herramientas y características ambientales para dañarlos y debilitarlos mientras sobrevive a sus ataques. La finalización exitosa de las misiones que se ofrecen ofrecerá botín, generalmente en forma de varias partes de monstruos del monstruo, que se utilizan para forjar nuevas armaduras y armas que se pueden usar para enfrentarse a monstruos más fuertes y formar el notable bucle central de la serie. . Varios monstruos de la serie regresan junto con una serie de nuevos monstruos desarrollados para Rise. Los catorce tipos de armas que estaban presentes tanto en Monster Hunter Generations como en World, que combinan arquetipos de espadas, escudos, bastones, arcos y armas, se incluirán en Rise. Rise utiliza el mismo enfoque de mapa sin fisuras introducido en Monster Hunter: World en contraposición al enfoque de zona típico de los juegos anteriores de la serie. Sus cartas están más orientadas al movimiento vertical que los juegos anteriores, como indica el título, lo que proporciona al jugador nuevas herramientas para ayudar en el escalado vertical rápido. Uno es el compañero Palamute, una criatura parecida a un perro en la que el jugador puede montar sin perder resistencia. El Palamute puede escalar rápidamente acantilados y también puede ser montado y atacado mientras lucha contra monstruos, junto con el compañero felino del jugador Palico. Una nueva herramienta similar a Clutch Claw agregada en Monster Hunter World: Iceborne es el Wirebug, que un jugador puede usar para agarrar y balancearse sobre huecos o lugares más altos según sea necesario. El wirebug también tiene diferentes interacciones con cada tipo de arma, lo que mejora los movimientos y combos de esta arma. Además, el wirebug le permite al jugador luchar contra ciertos monstruos en Wyvern Riding, lo que le permite al cazador montar y controlar a la criatura hasta cierto punto, ya sea para llevarla a áreas más accesibles para el combate o alrededor de la pelea con otro monstruo. .

Fede Aranda

Por Fede Aranda

La vida de Fede siempre ha girado en torno a los videojuegos. Creció jugando a ellos de forma obsesiva,. Comenzó a escribir sobre juegos en 2011 y pasó años recibiendo un pago tanto en exposición como en dinero real. Juega todo lo que puede, pero disfruta especialmente de los juegos de plataformas, acción/aventura y RPG.