El trofeo del premio Diana Jones, uno de los objetos más preciados en los juegos de mesa, ha desaparecido y se teme que se pierda.

Después de más de 20 años de cambiar de manos, el trofeo, cuyo nombre se deriva del aventurero arqueólogo Indiana Jones, ha desaparecido por una razón bastante banal: se perdió en el correo.

Un miembro del Comité de Premios Diana Jones anunció la desaparición del trofeo en el sitio web oficial de la organización. «Es poco probable que alguna vez se restaure», dijeron. «Quizás ahora esté en una caja en un almacén en algún lugar, tan olvidado e ignorado como el Arca de la Alianza al final de En busca del arca perdida».

El premio Diana Jones fue inventado por el diseñador y editor de juegos James Wallis. Ha sido galardonado todos los años desde 2001 en Gen Con, la convención de juegos de mesa más grande de los Estados Unidos. Los destinatarios suelen ser individuos, pero también juegos e incluso conceptos. El diseñador Eric M. Lang recibió el premio en 2016 para reconocer sus contribuciones al arte y la artesanía del juego de mesa. En 2018, el premio se otorgó al movimiento de juegos real: esa es la colección de podcasts y transmisiones en vivo que han ayudado a revivir la popularidad de los juegos de rol de mesa durante la última década. Es prácticamente la versión de un Oscar o un premio Tony en la industria de los juegos de pasatiempos, y sus orígenes se remontan a la década de 1980.

El objeto en sí, un trozo de plástico transparente sobre una base de madera rugosa, se remonta a 1985 y proviene de la subsidiaria de TSR en el Reino Unido, el editor original de Dungeons & Dragons.

La portada de First Quest, con imágenes de Easley que se pueden ver en la portada de DMG.

Imagen: DEIGames a través de Etsy

En aquel entonces, el brazo de TSR en el Reino Unido importaba contenido de D&D y, a veces, lo reinterpretaba para una audiencia europea. Pero también produjo contenido, incluida una aventura muy respetada llamada El oscuro secreto de la marisma salada y el primer Audio Dungeon, un LP de vinilo de dos discos llamado Primera misión. Los restos de este valiente grupo de diseñadores se convertirían en la base de Games Workshop, ayudando a dar vida a los universos de Warhammer y Warhammer 40,000.

The Adventures of Indiana Jones RPG, incluida la tarjeta de personaje del propio Indy.

Foto: Charlie Hall / Polygon

A principios de la década de 1980, TSR tenía un acuerdo de licencia con Lucasfilm. Cuando ese acuerdo expiró en 1985, ella ya no tenía ningún derecho a continuar la venta. Las aventuras de Indiana Jones RPG. El TRPG fue ampliamente considerado como uno de los peores de todos los tiempos. ¿Por qué fue tan malo? Bueno, no había un sistema de creación de personajes para ti. En cambio, los jugadores asumieron los roles de personajes de películas como Cazador del tesoro perdido y Indiana Jones y el templo de la perdición y simplemente recreó los eventos de estas películas. Además, Indiana Jones no podía morir.

Las aventuras de Indiana Jones también es el hogar de una infame miniatura de papel llamada «Nazi TM». Cuando se lanzó el juego, muchos pensaron que Lucasfilm estaba tratando de proteger el concepto del nazismo. En realidad, TSR solo estaba siguiendo las reglas y permitiendo que Lucasfilm comentara sobre una representación de un personaje disfrazado de su propia película. Basta con decir que pocos han lamentado la desaparición del juego.

Cuando llegó la llamada para destruir las copias restantes sin vender, TSR UK decidió ser creativo. En lugar de enterrar copias del juego en un vertedero, cartuchos de juego ET de la Atari, tenían una fogata. Una enorme pila de Las aventuras de Indiana Jones se encendieron mientras que un solo espécimen se reservó para una atención especial. Fue chamuscado elaboradamente alrededor de sus bordes y luego atrapado como un mosquito en ámbar en una pirámide transparente de Lucite. Un nuevo nombre era claramente visible desde dos lados: Diana Jones.

«Está muy claro que no tenían idea de qué hacer con él», dijo Wallis a Polygon. Finalmente, la pirámide de plástico se regaló en Games Fair, una conferencia de varios días organizada por TSR en la Universidad de Reading en el Reino Unido. Pero el líder del equipo era un hombre llamado Ian Marsh, quien más tarde se convirtió en el editor de White Dwarf «.

White Dwarf es hasta el día de hoy la primera publicación impresa de Games Workshop y una de las revistas de juegos de pasatiempos más largas del mundo. Cuando Marsh se casó unos años después, llegó el momento de dejar las cosas infantiles. Le pasó la Diana Jones a Wallis y estuvo en un estante de su casa durante casi una década. Cuando inventó un nuevo premio para la industria de los juegos de pasatiempos, no pudo pensar en un mejor nombre, y trofeo, que el premio Diana Jones.

Una imagen borrosa del premio Diana Jones junto a un cenicero, sin duda tomada en un bar de Indianápolis.

Foto: Matt Forbeck

“He reclutado a varios amigos en la industria del juego en varios niveles”, dijo Wallis, “una mezcla de diseñadores y editores y personas influyentes, algunos de los cuales estaban jubilados, por así decirlo. Creo que teníamos alrededor de 15. «Este comité fue y sigue siendo anónimo, un intento, según Wallis, de tomar medidas enérgicas contra el favoritismo, la influencia inapropiada y los prejuicios personales.

Desde 2001, como una copia de la Copa Stanley de la Liga Nacional de Hockey, el trofeo del Premio Diana Jones se ha pasado de un ganador a otro de un ganador a otro. Pero a diferencia de esta copa de plata, no existe un tratamiento de guante blanco significativo. El trofeo en sí se puso amarillento con enormes abolladuras y arañazos que empañaron su superficie. Es esta tradición de descuido la que finalmente los condujo a su pérdida.

La última persona en sostener el trofeo Diana Jones fue Alex Roberts, diseñador del juego de rol basado en relaciones. Estrella cruzada, que ganó el premio en 2019. En septiembre de 2020, lo envió desde Canadá a Indianápolis, donde lo esperaba con otro premiado, el autor Maurice Broaddus. Pero nunca apareció. En ausencia de un número de seguimiento significativo, ni Canada Post ni el Servicio Postal de los Estados Unidos podrían ayudar.

La pérdida de la propiedad en sí es una tragedia, pero Wallis también la ve como una oportunidad.

“Estoy profundamente entristecido de que esto haya desaparecido de mi vida”, dijo Wallis, “aunque ahora se está moviendo hacia los reinos del mito, este trofeo que nadie en la industria del juego ahora sostendrá, es un destino apropiado.

«Siempre he tenido personas que se me acercaron y me dijeron que el simple hecho de ser nominado para el premio Diana Jones había cambiado para mejor su vida profesional», continúa Wallis. “Es algo extraordinario poder hacer esto por la carrera de una persona. Pero tal vez este bloque Lucite de 35 años ya no sea una representación adecuada de lo que se ha convertido el premio Diana Jones «.

El Comité Diana Jones, ahora dirigido y mantenido por el escritor y diseñador de juegos Matt Forbeck, ampliará sus competencias en el futuro. Con el premio Diana Jones mismo, no solo destaca a una persona, un juego o un concepto, sino que también reconoce a las estrellas brillantes que espera que ayuden a dar forma al futuro de la industria. Ese año se lanzó el Programa de Diseñadores Emergentes Diana Jones. El primer ganador es Jeeyon Shim, un diseñador de juegos, artista multimedia y educador al aire libre coreano-estadounidense de segunda generación con sede en California. Wallis dijo que la organización continuará apoyando a artistas como Shim en el futuro, y parte de ese apoyo significará encontrar premios físicos más apropiados.

«¿Son los restos chamuscados del juego de rol de Indiana Jones realmente lo que queremos simbolizar para el futuro?», Dijo Wallis. «Nunca hubiera sugerido deshacerse del trofeo existente y conseguir algo más, pero ahora que el antiguo trofeo se ha ido, puede que sea el momento adecuado para buscar algo más».

No obstante, en su anuncio de la pérdida del trofeo, el Comité de Premios Diana Jones dijo: “Si alguien descubre el trofeo, comuníquese con el Comité de Premios Diana Jones de inmediato. Estaríamos agradecidos por su regreso «.

Polygon se acercó a Alex Roberts para compartir la opinión de Wallis sobre la pérdida del premio. En última instancia, se siente responsable, pero está feliz de que el incidente haya ayudado a establecer un nuevo rumbo para el comité.

«Es lamentable que haya tenido que suceder así», dijo Roberts a Polygon. «Pero realmente siento que lo que sea que lo reemplacen representará mejor el premio, la industria de los juegos de rol de mesa y la escena de los juegos en general».

Mateo Enriquez

Por Mateo Enriquez

Con una obsesión posiblemente malsana con Dragon Age y Mass Effect, Mateo es un apasionado de todas las cosas en la comunidad de jugadores. Desde juegos de disparos hasta juegos de rol, si está disponible, él lo está jugando. También es probable que muera por acumular coleccionables de juegos.