Madden NFL 22El último parche es grande. De hecho, es difícil recordar la última vez que una actualización del título posterior al lanzamiento agregó un bucle de juego completamente nuevo al modo Stack Franchise que es tan detallado.

Pero la actualización de exploración, ahora disponible para las versiones de Madden para PlayStation 5 y Xbox Series X, finalmente satisfará a la problemática base de la serie un año después de la revuelta en las redes sociales, #FixFranchise EA Tiburon Has?

«No esperamos, tus palabras, no las mías, que alguna vez nos dejen ‘nuestras espaldas'», dijo el productor senior Mike Mahar a Polygon la semana pasada. «Creemos que es absolutamente justo esperar que esta comunidad, que es absolutamente fundamental para el éxito y la popularidad del juego, sea igual de sofisticada».

Tal vez, pero Mahar y el productor de la franquicia Tom Lischke todavía esperan que los jugadores encuentren mucho en la exploración para superar y profundizar la narrativa emergente que están construyendo a través del modo de varias temporadas. Básicamente, la exploración debería hacer del Draft de la NFL un ciclo de juego de temporada completa, al igual que Draft News es una historia IRL de un año de duración.

Así es como funciona la exploración en Madden

La actualización de la exploración comienza con la expansión de las funciones de gestión de recursos humanos que Franchise introdujo este año con la contratación y el despido de entrenadores asistentes. En este caso, los jugadores forman un equipo de ojeadores, con experiencia nacional o regional y experiencia en la evaluación de ciertos puestos.

Cuanto mejor es el cazatalentos, más aprenden sobre los antecedentes y el potencial de un jugador. En la primera mitad de la temporada, los usuarios asignan ojeadores a sus tareas; En el medio, pueden seleccionar tres prospectos para sesiones de entrenamiento enfocadas, durante las cuales desbloquean una gran parte del perfil del jugador para determinar dónde (o si) deben ser seleccionados. Obviamente, un buen trabajo de exploración separará la basura (o ignorará a los jugadores elegidos antes de su selección) y generará tres prospectos potenciales que merecen la atención.

Lischke dijo que Madden NFL 22Los Draft Class Generators han sido sometidos a miles de simulaciones año tras año para evaluar su equilibrio, su sentido de realismo, si generan jugadores cuyo scouting es incluso interesante. Pregunté con un guiño, pero también en serio, si el generador de nombres ficticios era el mismo que en Maddens anteriores, donde los nombres de GOAT de clase mundial como «Wolverine Justice» y «Hadrian Bellweather» se convirtieron en personajes favoritos de los fanáticos por derecho propio. Parece que el juego todavía se basa en esa biblioteca de posibilidades. («Sé que hay algunas sorpresas que Andre [Weingarten, Franchise designer] se esconde allí «, dijo Lischke.)

Una prioridad más alta, dijo Lischke, es que el proceso de investigación de Scouting se siente más natural y menos como si los jugadores estuvieran marcando casillas y revelando información pieza por pieza. «Queremos que sea este factor de conexión», dice Lischke. Las tareas de exploración por lo tanto encajan en la «historia» general creada por el campo y otros departamentos del club de fútbol.

«No eres solo tú quien golpea a los corredores en el draft y obtiene toda la información que necesitas», dijo Lischke. “La información del jugador se despliega gradualmente y no se puede obtener toda la información a la vez. Ni siquiera te dejamos dedicar mucho tiempo a cosas individuales «.

Los jugadores también deben tener cuidado con la atención que prestan a ciertos prospectos, especialmente si son parte de una liga multijugador que intenta robar la gema de un jugador más abajo en el draft de siete rondas de la NFL. Los «borradores de historias» pasan a formar parte del servicio de noticias. Madden NFL 22 generados durante la temporada actual. Lischke dijo que los jugadores leerán sobre los desarrollos que afectan a los prospectos más visibles y los equipos que muestren interés serán uno.

Madden NFL 22 También intentará imitar la vida real creando clases de draft que pueden ser inusualmente profundas en una posición o delgadas en otra (o simplemente dominadas por un atleta sobresaliente). “No todos los años son iguales”, dijo Lischke. «Hay uno para un equipo de la NFL [positional] necesita y luego está el mejor jugador disponible, ¿verdad? Si sigue esa línea, lo que aprenda sobre la clase de borrador no es relevante. Es una de esas cosas interesantes que es poco probable que el jugador de franquicia casual distinga.

«Pero aún así debería ser divertido», dice Lischke. «Puede adaptar eso a sus necesidades [pick]mientras que el jugador de franquicia más profundo o experimentado sabrá que lo mejor que hay es valioso [player] y [they] puede soportar esto y vivir dejando atrás algunas debilidades y luego tratando de apoyarlas «.

Algunos jugadores, no importa cuánto se les permita jugar Volviéndome loco NFL 22 o el modo de franquicia de cualquier otro videojuego de deportes, simplemente no se moleste con la gestión de jugadores a ese nivel. Esta bien. Los desarrolladores de Lischke y EA Tiburon han nombrado especialmente opciones de «Configúralo y olvídalo» para ayudar a los jugadores que han estado desconectados durante mucho tiempo en el menú.

Sin embargo, para aquellos dedicados a la exploración, Lischke espera que el bucle de decisiones, inspecciones e información de desbloqueo del juego sea lo suficientemente intrigante como para mantener a los jugadores involucrados, especialmente porque se extiende por más de un año y tiene otros problemas de juego en proceso. simplemente se mantuvo fuera de temporada cuando los usuarios también están ocupados con firmas de agencias libres. Por encima de todo, Lischke quiere que la exploración se sienta como una parte fundamental de la rutina de juego de la franquicia y definitivamente no solo otra avalancha de datos que los jugadores pueden buscar sin conexión en sus cuadernos.

«Si el hashtag [#FixFranchise] Sucedió el año pasado, es como, OK, seamos realmente honestos con nosotros mismos y echemos un vistazo al estado de las franquicias y establezcamos una hoja de ruta para lo que queremos ofrecer a los fanáticos ”, dijo Lischke. «Hicimos algunas cosas sobre la calidad de vida en [Madden NFL] 21. En 22«Salimos al mercado, fuimos a algunos sistemas centrales e incluso a algunos sistemas sobre los que escuchamos algunos comentarios,» Bueno, eso es solo una cosa que tenías antes «.

«Pero creo que lo estamos haciendo de manera diferente que antes», argumentó Lischke. “Entonces, ¿cuál es el bucle principal del juego? Construyamos sobre eso y asegurémonos de que las cosas que construimos se relacionen con el juego principal que estás en uno.[n in-game] Semana libre. Tú haces tu estrategia, juegas el juego, sales, mejoras a tu gente. Este es el ciclo, una y otra vez, y estas semanas encadenadas se convierten en años «.

Mateo Enriquez

Por Mateo Enriquez

Con una obsesión posiblemente malsana con Dragon Age y Mass Effect, Mateo es un apasionado de todas las cosas en la comunidad de jugadores. Desde juegos de disparos hasta juegos de rol, si está disponible, él lo está jugando. También es probable que muera por acumular coleccionables de juegos.