Puerta de Baldur 3 todavía está luchando por abrirse camino a través del acceso anticipado y acaba de acercarse a su objetivo con el lanzamiento del parche 6. Algunos de los aspectos más obvios del parche incluyen una variedad de mejoras, una nueva clase de asistente e incluso una región completamente nueva para Puerta de Baldur 3. Las notas del parche son, como siempre, bastante extensas y mencionan una serie de mejoras, correcciones y actualizaciones de estabilidad, además de la sorprendente cantidad de nuevos elementos que se ofrecen. Sin embargo, la publicación seguramente mencionará que los cambios incluidos no son exhaustivo, por lo que hay más bajo el capó de lo que se enumera. Puedes leer las instrucciones completas aquí.

La nueva región en Puerta de Baldur 3 es Grymforge, una antigua fortaleza de Sharran. Por supuesto, una nueva región trae mucho contenido nuevo a esa región a medida que los jugadores encuentran nuevas misiones, NPC con los que hablar y luchar. También hay una nueva clase de Hechicero que incluye dos subclases y una gran cantidad de nuevos hechizos. El parche también agrega nuevas acciones de armas, por lo que tanto las armas cuerpo a cuerpo como a distancia ahora tienen hasta tres movimientos distintivos. Todo esto viene acompañado de enormes mejoras gráficas, que incluyen iluminación renovada, dispersión atmosférica, translucidez, nubes direccionales e iluminación dinámica. Incluso hay soporte AMD FSR ahora.

Puerta de Baldur 3 agrega toneladas de cosas nuevas con el último parche

Además de todas las innovaciones, se han realizado cambios importantes en Puerta de Baldur 3Facilidad de uso con este parche. Ahora hay más opciones de tamaño de fuente para los diálogos, puede arrastrar elementos en el menú de comercio, agregar bonificaciones después de volver a desplazarse y mucho más. Se han realizado muchas mejoras en una amplia variedad de elementos, incluido el brillo cinematográfico, un sistema de cámara mejorado, una nueva prisión de duendes y el equipo incluso mejoró los efectos visuales del fuego. Hay mucho en lo que hablar aquí, ya que este parche es absolutamente enorme.

Baldur's Gate 3 Guía de transformaciones de animales de forma salvaje druida Bg 3 Transformación de animales druidas 2

Juan Carlos Velasco

Por Juan Carlos Velasco

Juan Carlos es un entusiasta jugador de juegos (a veces demasiado entusiasta según su mujer a las 2 de la madrugada), y un crítico de videojuegos, escritor de esports y redactor de noticias de juegos. Empezó como redactor en agencias de publicidad, pero desde entonces ha pasado a una vocación mucho más elevada: los videojuegos.