Este fue el desafío de Xbox para traer los últimos juegos compatibles con versiones anteriores

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Microsoft ha hecho un gran esfuerzo por preservar la historia del videojuego. Desde Redmond han trabajado duro para traer compatibilidad retroactiva con Xbox Origina y Xbox 360. Y lo han hecho no solo con permiso para jugar esos juegos en Xbox One y Xbox Series; También nos dieron FPS Boost para que podamos jugar en las mejores condiciones. No sabes de qué se trata, te dejo este enlace para que puedas consultar la lista disponible.

El caso es que recientemente y no hemos oído hablar de la llegada del último lote de juegos compatibles con versiones anteriores al programa. El 15 de noviembre, Microsoft anunció que estos 76 juegos serían los últimos en llegar y el programa se ha cerrado definitivamente. Lástima porque me hubiera gustado jugar Magna Carta 2 o Eternal Sonata en mi Xbox Series.

Los juegos compatibles con versiones anteriores han llevado a Microsoft al límite

El final del programa fue una corriente fría para los fanáticos de los juegos clásicos como servidor. Es posible que muchos piensen en esto como una forma de deshacerse de Microsoft, pero la realidad es que los estadounidenses lucharon por ello hasta el final hasta que llegaron a un punto en el que literalmente no podían hacer más, llegaron al límite. capacidad.

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Así lo dijo Jason Ronald en un podcast reciente donde nos dejó otro titular interesante sobre los resultados. El ejecutivo de Xbox dice que algunos de los juegos agregados en el último lote de compatibilidad con versiones anteriores han estado en el horno durante años, es decir, llevan mucho tiempo trabajando.

Para ser honesto, cada título es un desafío, ya sea un problema técnico o un problema de licencia … Entonces, cuando dijimos que habíamos alcanzado el límite para agregar nuevos juegos al programa, créame si hay un juego que quisiera agregar. el programa, ya hemos intentado traerlo. Y en algunos casos lo hemos intentado durante años. Algunos de los títulos que están en este lote nos han costado años de trabajo.

La frase «Hemos llegado al límite del programa» fue bastante controvertida porque todos la entendieron como quisieron. La realidad es que llevar estos juegos cuesta dinero y en la mayoría de los casos ni siquiera depende de Microsoft. Ronald fue sincero y dijo que el esfuerzo fue enorme.

Obviamente es decepcionante no poder agregar más títulos al programa, pero al mismo tiempo puedo decir honestamente que el equipo fue más allá y pudo obtener juegos que nunca pensé que podría agregar al programa.

Personalmente, me vienen a la mente algunos nombres como Demasiado humano o Reino de Amalur: Ajuste de cuentas, juegos que estaban fuera de circulación porque el estudio había desaparecido directamente. Sin embargo, podemos reproducirlos en nuestras consolas.

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