Cómo los juegos originales de Diamond y Pearl devolvieron el entusiasmo a Pokémon

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Pokémon es una franquicia muy popular, pero su éxito a largo plazo nunca ha sido una garantía. Después de lanzamientos increíblemente populares en los años 90 y principios de los 2000, The Pokémon Company lanzó dos juegos que llevaron la serie a la era moderna: Pokémon diamante y perla fueron lanzados para Nintendo DS en 2006 y fueron los primeros en conectarse a Internet. Para muchos, estos títulos fueron piedras de toque para muchos jugadores de Pokémon primerizos y sentaron las bases para una nueva generación de fanáticos.

Cuando The Pokémon Company anunció por primera vez los remakes, que ahora se pueden reproducir en Nintendo Switch, el fandom cobró vida. Las respuestas en Internet iban desde el clásico exagerado «VAMOS A GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Condena y repugnancia sobre su lindo estilo artístico. Estas respuestas apasionadas reflejaron un fandom que preguntaba por los remakes de diamante y perla, o «remakes de Sinnoh» como los han llamado los fans durante años. Gracias a una generación de jugadores nostálgicos y una base de fanáticos puristas que quieren hacer que Pokémon vuelva a ser lo que debería ser, se los espera con impaciencia. Además, la conectividad a Internet de estos clásicos creó una cultura de memes próspera que vive hasta el día de hoy.

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Los fanáticos han estado esperando mucho tiempo por este remake y la anticipación ha tenido tiempo de aumentar. El original fue hace más de 15 años. diamante y perla fueron liberados en los Estados Unidos. Como referencia, el tiempo entre el original y los remakes de Pokémon Rubí y zafiro, y Pokémon oro y plata, tenía unos 12 y nueve años, respectivamente. Pero esta espera solo sirvió para aumentar la anticipación. diamante y perla Durante mucho tiempo han ocupado un lugar especial en el fandom porque los juegos hacen una declaración sobre la resistencia de Pokémon. Es decir, esa «Pokémania», un término utilizado para describir el boom de Pokémon de la década de 1990 y principios de la de 2000, no iba a ninguna parte. Pikachu y sus secuaces llegaron para quedarse.

Después del lanzamiento de los juegos exitosos, Pokémon oro y plata, algunos le dijeron al productor Junichi Masuda que Pokémon estaban huyendo. “Todos decían: ‘Esto es todo. ¡La moda Pokémon se acabó! ¡Está muerto! ‘”, Dijo Masuda en una entrevista con Game Informer. Pero Game Freak, el principal desarrollador de juegos de Pokémon, y Masuda tomaron estas afirmaciones como un desafío y crearon un plan de tres juegos de 2002 a 2006, comenzando con Pokémon Rubí y zafiroy termina con Pokémon diamante y perla para renovar la franquicia Pokémon y demostrar que podría ser una marca internacional duradera.

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Los fanáticos acogieron con entusiasmo estos nuevos lanzamientos. Steve Black Jr., presentador del podcast de Pokémon Es muy efectivo y Streamer, le dijeron a Polygon cómo los juegos alimentaron su interés en la franquicia. «El original diamante y perla son especiales para mí porque me restauró la confianza para no avergonzarme de lo que amaba ”, dijo Black Polygon en Twitter. «Yo era uno de los niños a los que acosaban por no gustarle Pokémon cuando rubí y zafiro dio la vuelta «pero diamante y perla lo trajo de vuelta al espectáculo.

En su mayor parte, Pokémon es una franquicia impulsada por la nostalgia, y Pokémon diamante brillante y Perla brillante están dirigidos a las generaciones de jugadores que crecieron con estos títulos. Lo especial de estos remakes va más allá de lo que hacen; Son especiales porque representan una especie de cambio generacional dentro de la franquicia, ya que cada título trae nuevos jugadores al juego por primera vez. Tampoco duele que el original diamante y perla También recibió un impulso porque la Nintendo DS tuvo un gran éxito: hasta la fecha, es la consola portátil más vendida de todos los tiempos, con más de 154 millones de unidades vendidas. Estos juegos tenían una audiencia grande y distinta de jugadores principiantes, lo que los preparó para la nostalgia.

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una captura de pantalla del tráiler que anuncia los remakes de Pokémon Diamond y Pearl.  Es una grabación de una Nintendo DS que reproduce el Pokémon Diamond y Pearl original.

Imagen: The Pokémon Company / YouTube

«Pokémon era gigantesco alrededor de la generación 1 y 2, pero Pokémania se extinguió alrededor de la generación 3 y ya no se consideraba ‘genial'», dijo el artista de píxeles y transmisor Tahk0 a Polygon en Twitter. «Esto me llevó a mi creencia personal de que esta era la verdadera ‘segunda generación’ de niños que se metieron en Pokémon porque tuvieron un nuevo comienzo cultural con la Generación 4».

diamante y perla fueron la primera incursión en la franquicia de Josh K., fanático de Pokémon desde hace mucho tiempo. «Personalmente, cuando tenían 9 años cuando salieron, diamante fue mi máxima obsesión ”, le dijo a Polygon en Twitter. Josh K. tenía buenos recuerdos de jugar con la gente en la escuela y el campamento. Como era tan joven e Internet no estaba tan disponible, todavía parecía que el mundo del juego era grande y misterioso. “Cuando alguien me habló de Arceus, Shaymin o Darkrai en 2007, no les creí hasta que me mostraron su propio DS. Esos juegos todavía tenían ese último misterio y misterio de los videojuegos para mí ”, dijo.

diamante y perla fueron los primeros juegos de Pokémon que permitieron a las personas conectarse a Internet. Los fandoms originales estuvieron entre los primeros jugadores de Pokémon en crear una cultura de memes en torno a los juegos, y ayudaron a darle forma cuando salieron cada uno. Los fanáticos de izquierda y derecha publicaron bromas sobre la falta de Pokémon de fuego o la fuerza aplastante del líder de élite cuatro Cynthias Garchomp. Uno de Tweets con más me gusta en respuesta El anuncio de la nueva versión fue una nueva publicación del video de 2011 «Cybergoth Dance Party», que combinó el popular meme con el tema de batalla de Cynthia y su equipo.

VAMOS A FOLLAR GOOOOO pic.twitter.com/uR97xZUyC1

– Ray (@crispsoda) 26 de febrero de 2021

Pero no toda la publicidad está relacionada con las intensas conexiones personales que las personas desarrollan con el juego. Si bien el fandom de Pokémon ciertamente no es un monolito, hay un subgrupo cada vez más ruidoso de fanáticos que están comprometidos a preservar su idea de cómo debería ser un juego de Pokémon; por ejemplo, cada juego de Pokémon posterior debe incluir a todos los Pokémon que alguna vez lo haya hecho. apareció, y en casos más extremos, los buenos juegos deben tener árboles bonitos. Estos requisitos suelen ser ambiguos, pero esta forma particular de interacción de los fanáticos cristalizó en torno al lanzamiento de Pokémon espada y firmar, en un evento conocido como «Dexit», donde los fanáticos en línea expresaron su enojo por la falta de Pokémon en los juegos, acusaron al desarrollador Game Freak de mentir y difundieron teorías de conspiración sobre lo que sucedió con el Pokémon cortado.

«Creo que la publicidad está alrededor [Brilliant Diamond and Shining Pearl] gira en torno a la aversión generalizada a espada y firmar“Grant Stoner, escritor y fanático de Pokémon, le dijo a Polygon en Twitter. “Los aficionados querían que estos juegos corrigieran los errores de los títulos anteriores, aunque diamante y perla no eran tan populares como platino. »

Otros simplemente piensan que es bueno obtener un juego de Pokémon estándar de una era anterior.

«Por lo que hemos visto con otros remakes y nuevas IP, Nintendo tiene el poder de hacer florecer estos juegos y traer caras nuevas a la escena Pokémon, pero muy a menudo la calidad no está a la altura», Saira, una Lifelong Pokémon Player, dijo Polygon en Twitter. “Dado que se trata de una nueva versión, no de una remasterización, muchos de nosotros solo queremos que Nintendo haga justicia a los juegos de la cuarta generación y recupere la música icónica, los minijuegos para jugar con amigos y todo lo demás que nos encanta. mucho sobre Pokémon «.

No importa donde caigas, esta claro diamante y perla jugó un papel vital en el legado de Pokémon. Creó una base de fans en línea y sirvió como una especie de modelo para una de las series más exitosas de todos los tiempos. Como dijo Tahk0, estos dos juegos fueron los primeros «juegos de Pokémon totalmente ‘Pokémon’ (como los conocemos hoy)».

El resto es historia. La franquicia no solo sobrevivió, sino que también logró mayores alturas de éxito con productos derivados como la aplicación móvil. Pokémon Go y continuo éxito comercial con sus juegos principales. El fandom de Pokémon tiene una cantidad aparentemente interminable de fanáticos para atraer, al igual que el original. diamante y perla Los juegos fueron los portadores originales de esta ambición.

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