Horizon Forbidden West tiene un «Equipo del mundo viviente» que se compromete a hacer que su mundo se sienta vivo y auténtico.

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En un artículo completo publicado en el blog de PlayStation, Guerrilla Games reveló que hay todo un equipo de desarrolladores dedicados al desarrollo. Horizonte Oeste prohibidoEl mundo viviente se siente «auténtico y animado». Esto incluye las tribus y los asentamientos del juego y las personas que viven en ellos. El estudio escribió que todo estaba en Horizonte Oeste prohibidoEl mundo tiene una intención detrás.

«Cuando caminas por el Oeste Prohibido, todo debería sentirse como si perteneciera allí», explica Guerrilla Games. “El equipo del Mundo Viviente de Guerrilla está trabajando en aspectos del juego que hacen que el mundo se sienta auténtico y vivo: las tribus, los asentamientos y la gente que vive dentro. Hay una intención detrás de todo lo que colocamos en el mundo «.

La escritora senior Annie Kitain utilizó el ejemplo de la tribu Tenakth para ilustrar el enfoque del equipo de Living World.

“Tome la décima, por ejemplo. Muchas de sus creencias están influenciadas por las antiguas ruinas del Oeste Prohibido y, a diferencia de otras tribus, están formadas por tres clanes diferentes «, dijo. «Su historia, creencias y disputas compartidas, todo esto es importante para desarrollar los personajes que Aloy conocerá en su viaje».

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“Nuestro mayor desafío es traducir este marco narrativo en elementos visuales que están integrados en el mundo mismo”, agregó Espen Sogn, diseñador líder de Living World. “Por ejemplo, se sabe que los Tenakth son competitivos y están orientados al combate, pero también lo son otras tribus. Entonces, ¿cómo los diferenciamos y cómo lo comunicamos visualmente? «

En Horizonte Oeste prohibido, entre otras cosas, los jugadores verán al Tenakth entrenarse en sus asentamientos y prepararse para la batalla. Según Sogn, «se trata de los detalles, las animaciones y el comportamiento».

«En última instancia, nuestro objetivo es asegurarnos de que los NPC se sientan conectados con el lugar donde viven, y trabajamos en estrecha colaboración con otros equipos internos como Narrative, Quest y Environment para asegurarnos de que cada lugar se sienta auténtico», concluyó Sogn.

Horizonte Oeste prohibido comienza el 18 de febrero de 2022.

[Source: PS Blog]

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