20 momentos que definieron Xbox: # 19 – Xbox Series X | S

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20 momentos que definieron Xbox: # 19 – Xbox Series X | S

Si bien el anuncio original de la unidad minorista de Xbox fue acompañado por Bill Gates en CES 2001 por nada menos que Dwayne «The Rock» Johnson, Microsoft fue una persona de mayor perfil con aún más fuerza, aunque con fuerza de la industria, para anunciar la consola más poderosa del mundo para 18 años después: Geoff Keighley, y no en el espectáculo anual habitual que generalmente ve grandes revelaciones (bueno, el proyecto se anunció durante el E3 2019). No, en un movimiento completamente inesperado de Microsoft, la presentación oficial de la Xbox Series X se mantuvo durante todo el E3 2019 hasta el 13. Luego, no contento con solo tener una consola con un premio impresionante, Microsoft anunció la Xbox Series S del 8 de septiembre de 2020. , la consola Xbox más pequeña jamás construida, solo dos meses antes de que ambas consolas salieran al mercado el 10 de noviembre, una nueva generación de juegos de consola Xbox.

Los rumores de varias consolas construidas por Microsoft comenzaron a circular hacia fines de 2018, con nombre en código Anaconda (Xbox Series X) y Lockhart (Xbox Series S). Brad Sams von Thurrott informó en diciembre de 2018 que ambas consolas eran parte de un proyecto llamado «Xbox Scarlett», y que Anaconda se conoce internamente como «Scarlett Pro» y Lockhart como «Scarlett Arcade». El informe de Sams también incluyó otros dos proyectos en proceso: Maverick, que más tarde sería la versión totalmente digital de Xbox One S, y Roma, el nombre en código interno de lo que ahora se llama Xbox All Access. El artículo afirma que el «proceso simplificado de los romaníes hará que la experiencia del primer día sea un poco mejor», por supuesto, esto fue antes de que el mundo se viera afectado por una pandemia.

Microsoft guardó silencio sobre la existencia de las consolas hasta el E3 2019, cuando Phil Spencer presentó oficialmente Project Scarlett, una nueva generación de consolas totalmente centrada en los juegos. La revelación no reveló las consolas ni nada sobre ellas, solo que Project Scarlet sería cuatro veces más poderoso que la Xbox One X, permitiendo juegos 8K, 120 FPS, mejorando enormemente los tiempos de carga, actuando como una continuación de su experiencia Xbox One. y lanzamiento durante la temporada navideña de 2020 El anuncio oficial del proyecto provocaría rumores y especulaciones, incluida la compatibilidad con Oculus Rift S, hasta que la Xbox Series X se reveló espectacularmente seis meses después.

La revelación fue sin duda un movimiento inesperado de Microsoft y convirtió a Xbox en un tema de conversación de la temporada navideña por varias razones: no solo se presentó la Xbox Series X en The Game Awards, una novedad en el show anual de Geoff Keighley, sino que también fue aceptada. por un tráiler de revelación en Engine para Senua’s Saga: Hellblade 2 acompañado de Ninja Theory. El tráiler del juego nos dio un primer vistazo a lo que la consola podría lograr con su nuevo hardware y arquitectura Xbox Velocity. El eslogan de Microsoft «La Xbox más rápida y poderosa de todos los tiempos» parecía ir directo al grano, y una vez que se conocieron las especificaciones de la consola, era una apuesta segura que la Xbox Series X se convertiría en la consola más poderosa del mundo: una apuesta que después de eso el Se anunció PlayStation 5.

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A pesar de que Microsoft había presentado su gran máquina nueva, los jugadores todavía se preguntaban si una segunda consola era real o no. Después de todo, todos los rumores anteriores habían sugerido con confianza que la consola ‘Lockhart’ era una consola real, pero Microsoft se mantuvo callado al respecto, bueno, tal vez en el sentido de que no hubo ningún anuncio ni se habló de la segunda consola incluso cuando la Xbox La marca de la Serie S comenzó a aparecer en varios productos de Xbox. No, Microsoft se negó a reconocer la existencia de la segunda consola hasta el 8 de septiembre de 2020. Supuestamente, se suponía que la Xbox Series S se presentaría en junio durante la presentación de Xbox E3, pero después de que el programa fuera cancelado debido a la pandemia de Covid-19, el equipo distribuyó todos los anuncios de Xbox en el transcurso de unos pocos meses, solo llegando al anuncio de la Serie S dos meses antes de su lanzamiento junto con la Serie X.

Mientras que la Xbox Series X lleva el título supremo de «la Xbox más rápida y poderosa de todos los tiempos», la Xbox Series S es la «Xbox más pequeña de todos los tiempos». De hecho, la Xbox Series S es un 60% más pequeña que su hermano mayor. Además de no tener una unidad como la Serie X y solo ofrecer 4TFLOPS de rendimiento de GPU en comparación con los 12TFLOPS de la Serie X, la Xbox Series S se ha consolidado como un punto de entrada extremadamente accesible para los juegos de próxima generación. Mientras que la Xbox Series X se lanzó por £ 449.99, la Xbox Series S salió por solo £ 249.99, lo que la convierte en una perspectiva muy atractiva para la mayoría de los jugadores. Claro, la serie S no tiene el rendimiento detrás de ella como la serie X, lo que significa que solo puede obtener resoluciones de 1440p en lugar de 4K u 8K reales. Su SSD tiene la mitad del tamaño y es una consola digital pura, pero aún comparte una gran cantidad de características con su hermano voluminoso: ambas consolas son capaces de 120 fps, tienen SSD personalizados, se ejecutan en hardware Xbox Velocity y ofrecen HDR, VRR, Auto Low Latency Mode y AMD FreeSync, eso es todo lo que la nueva generación de consolas debería lograr. La Serie S, como la Serie X, incluso tiene una ranura para tarjeta de expansión, por lo que los jugadores pueden instalar fácilmente una unidad construida con el mismo hardware personalizado que el SSD interno y agregar más memoria a la consola.

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Después de que ambas consolas se anunciaron al mundo y su lanzamiento se avecinaba en el horizonte, los pedidos anticipados se lanzaron y, como era de esperar, se agotaron de inmediato. Por supuesto, ha habido una gran cantidad de jugadores que intentaron enganchar una de las consolas para la temporada navideña, pero el mayor problema que surgió fueron los revendedores: personas que usan software de computadora para comprar grandes cantidades de artículos minoristas muy anticipados o valiosos. en el momento en que sale a la venta y luego se revende a precios muy inflados. El scalping era generalmente una práctica reservada para artículos de edición limitada como ropa o zapatillas de deporte, pero una versión de consola, combinada con una escasez de chips agravada por la pandemia, significaba que los fabricantes tendrían problemas con la oferta y la demanda, instando a los consumidores desesperados a que los revendedores obtuvieran las últimas consolas. .

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Si bien las consolas Xbox Series X | S ahora se denominan «las consolas más vendidas de Microsoft», lo que originalmente parecía un comienzo increíble para el equipo de Xbox se vio afectado por eventos que escapan a su control. Pero ambas consolas están llegando lentamente a manos de los jugadores, dando a la comunidad la posibilidad de jugar juegos que aprovechan el nuevo hardware. La lista de títulos está creciendo todo el tiempo, desde juegos más antiguos como The Elder Scrolls Online, que aprovechó los aumentos de velocidad de fotogramas y detalles adicionales, y Hellblade: Senua’s Sacrifice, que ahora tiene ray tracing, hasta lanzamientos más nuevos como Back 4 Blood, Far Cry 6 y Battlefield 2042. Todavía estamos en la infancia de esta generación, y los resultados que pueden lograr ambas consolas aún no se han explorado por completo, lo cual es fascinante y emocionante en lo que pensar.

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Ahora que terminó la parte 19 de nuestros 20 momentos que dieron forma a la franquicia de Xbox, estén atentos a nuestra entrada final mañana. En este momento, nos gustaría saber qué juego disfrutaste más en las consolas Xbox Series X | S o si aún no tienes uno. Háganos saber a continuación y no olvide consultar las otras entradas de la serie.

También en esta serie:

  • 20 momentos que definieron a Xbox: # 18 – Xbox Cloud Gaming
  • 20 momentos que definieron la Xbox: # 17 – Por accesibilidad
  • 20 momentos que definieron Xbox: n. ° 16 – Xbox Game Pass
  • 20 momentos que definieron Xbox: n. ° 15 – Mando inalámbrico Xbox Elite
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 14 – Compatibilidad con versiones anteriores
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 13 – La adquisición de Mojang
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 12 – La caída de Kinect
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 11 – Juega con oro
  • 20 momentos que definieron a Xbox: # 10 – El punto de inflexión en Xbox One
  • 20 momentos que definieron a Xbox: # 9 – Compromiso con Japón
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 8 – El ascenso de Kinect
  • 20 momentos que definieron a Xbox: # 7 – La nueva experiencia de Xbox
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 6 – Red Ring of Death
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 5 – Logros
  • 20 momentos que definieron a Xbox: # 4 – Xbox Live
  • 20 momentos que definieron Xbox: # 3 – Rare se une a la familia Xbox
  • 20 momentos que definieron Xbox: n.o 2 – Halo: el título de lanzamiento perfecto
  • 20 momentos que definieron a Xbox: # 1 – La revelación de Xbox

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