El caso de Babylon contiene equipos y activos de emoticonos «prestados» de Final Fantasy 14, confirma Platinum

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El caso de Babylon contiene equipos y activos de emoticonos que fueron «tomados prestados» de Final Fantasy 14, según confirmó el desarrollador PlatinumGames.

Los jugadores de la fase 3 beta cerrada del caso de Babylon habían expresado su preocupación por la apariencia visual del equipo en el tan esperado juego cooperativo de acción en 3D lanzado por Square Enix, y algunos acusaron a Platinum de «demoler» el popular MMO. .

El productor de casos de Babylon, Yosuke Saito, inscrito Aborde la inquietud y confirme que el juego usa equipo de Final Fantasy 14.

“Cuando estaba dando la presentación del caso de Babylon en una reunión corporativa, el productor y director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, también estaba allí y se ofreció a ayudar, a lo que respondí: ‘¡Sí, por favor!’ «Dijo Saito.

«Así es como surgió el plan. Luego implementamos cuidadosamente los datos y trabajamos en estrecha colaboración con el equipo de Final Fantasy 14».

Saito agregó que al «tomar prestados» datos de Final Fantasy 14, Platinum pudo agregar una gama mucho más amplia de equipo y emoticones al caso de Babylon de lo que el estudio planeó originalmente.

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Saito señaló, sin embargo, que los gráficos de «la mayoría» de los equipos que los jugadores pueden obtener en el juego son exclusivos del caso de Babylon.

«Los datos tomados de Final Fantasy 14 se utilizaron para equipos desde el lanzamiento hasta la mitad del juego, por lo que fue tan generalizado en las pruebas beta cerradas», dijo Saito.

«Pedimos disculpas por cualquier preocupación que esto haya suscitado. Estamos trabajando duro para desarrollar el juego y no decepcionar a nuestros jugadores y agradecemos su continuo apoyo».

Para enfatizar que todo está bien, el mensaje de Saito a la comunidad fue respaldado por un comentario del mismo Yoshida.

«La primera vez que escuché sobre el plan de Saito para el caso de Babylon, pensé, ‘Ahh, entonces está haciendo un juego de hack-and-slash basado en acción. Estoy un poco celoso'», dijo Yoshida.

«Pero al mismo tiempo pensé: ‘Va a ser realmente difícil tener todo el equipo necesario para el juego’. Después de todo, un juego de hack and slash es mucho más divertido cuando hay numerosos elementos y equipos disponibles.

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«Pero Babylon’s Fall es un título completamente nuevo que trae nuevos desafíos, por lo que no podemos darle un presupuesto ilimitado. Este es un punto importante.

«Soy un gran fanático de los juegos en línea, jugador y desarrollador, por lo que no podría estar más feliz si el caso de Babylon logra revitalizar los juegos en línea japoneses mientras aumenta la cantidad de jugadores en el género».

“Entonces dije, ‘Usemos también los activos de FFXIV. Tenemos tantos que sería una pena limitarlos solo a FFXIV ‘, y así es como comenzó todo. Poco sabía entonces que sería un tema tan candente …

«Por supuesto, los sutiles cambios de diseño y los ajustes realizados durante su implementación en el caso de Babylon son completamente monitoreados por el equipo de FFXIV para asegurarse de que encajen en su mundo.

«¡Así que tenga la seguridad de jugar el caso de Babylon! También sería un gran placer para nosotros».

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Babylon’s Fall llegará a PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en algún momento del próximo año.

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