El diseñador jefe de Halo Infinite siente «el dolor de todos», el equipo está trabajando en el avance esta semana

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A los jugadores les preocupa el lento progreso de. expresado con vehemencia Halo infinito. El desarrollador 343 Industries respondió de la misma manera, diciendo que buscarán una solución. Sin embargo, parece que los jugadores no son los únicos que sienten la frustración. El director de diseño del juego, Jerry Hook, dio una vuelta rápida a Twitter y dijo que Halo infinito El progreso multijugador estará en la parte superior de la lista del equipo.

La noticia siguió a la breve llamada de Hook desde el juego independiente, Isla de lentes. Después de mostrar su amor por algo que nodar fama, él todas las respuestas tranquilizadas de los fanáticos diciendo que todavía está en eso Infinito triturar. Hook escribió que «siente el dolor de todos a medida que avanza» y promete que estará sobre la mesa esta semana, ahora que las vacaciones de Acción de Gracias han quedado atrás.

Los fanáticos se expresaron increíblemente sobre el Pase de batalla y el progreso de. expresado Halo infinito ya que el multijugador comienza en beta. A las dos semanas de su lanzamiento, las opiniones pasaron del elogio al desprecio. Muchos fanáticos en plataformas de redes sociales como Twitter y Reddit se han quejado de que el modo multijugador de Halo Infinite se siente como un vampiro del tiempo. El pase de batalla de la temporada 1, que incluye armaduras hechas por. fueron inspirados Halo Reach, dura decenas y decenas de horas. Un límite de tiempo es común para muchos juegos gratuitos. Sin embargo, Halo infinito lo lleva un poco lejos.

Sí, sigo jugando a Halo y siento el dolor de todos a medida que avanzo. Volveremos la semana que viene y eso será uno de los primeros en mi lista con el equipo.

– Jerry-Hook (@hookscourt) 28 de noviembre de 2021

Muy poco tiempo al día

Al menos 343 no se ha quedado en silencio y ha anunciado que analizará el progreso del Pase de batalla. Por supuesto, los cambios no se producen de la noche a la mañana, a pesar de las demandas. Recientemente, el equipo se tomó un descanso después de que comenzara la beta multijugador. Brian Jarrard, el director de la comunidad 343, mencionó la semana pasada que el equipo se tomará un descanso durante las vacaciones. Escribió que «la retroalimentación constructiva se puede escuchar alto y claro» y que «llevará tiempo».

Tema de progreso de Halo Infinite Battle Pass

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Hook, el jefe de diseño de Halo infinito, tampoco es un fanático de la rutina.

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