Final Fantasy 14 dará prioridad a los jugadores pagos durante la sobrecarga de inicio de Endwalker

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Comenzar una nueva expansión MMO suele ser bastante ajetreado, pero con Fantasía Final 14explosión de jugadores a principios de este año, Convertidor finalLa fase de lanzamiento será caótica.

Square Enix pasó a hacer una larga publicación de blog sobre el Fantasía Final 14 Sitio web. Contiene las mejores prácticas para registrarse durante la nueva Convertidor final La fase de acceso anticipado de la expansión, que comienza el viernes antes de su lanzamiento oficial el 7 de diciembre, advierte sobre la gravedad de la cola y lo que los jugadores deben esperar.

Primero, Square deja en claro que espera Convertidor finalLa salida estará más congestionada que las salidas anteriores. El estudio culpa a la afluencia de nuevos jugadores y a la escasez de semiconductores que ha impedido que el equipo agregue nuevos mundos para que los jugadores inicien sesión. Square Enix ya se ha disculpado por una cola muy larga.

Una vez que estás en la cola, las cosas funcionan de manera un poco diferente para los jugadores según la versión que estén jugando. Los jugadores que pagan tienen prioridad en la cola, lo que significa que pueden iniciar sesión más rápido. Los jugadores de prueba gratuita aún pueden iniciar sesión, pero solo después de que los jugadores que paguen se unan. Las cuentas no pueden crear nuevos personajes incluso durante las horas punta, por lo que Square anima a los jugadores a crearlas durante las horas menos ocupadas. Para facilitar la cola, los jugadores que están AFK durante más de 30 minutos se desconectan automáticamente.

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También habrá algunas colas nuevas en el juego. Los jugadores pueden cruzar estas líneas cuando se agrupan por contenido instanciado (mazmorras, etc.) durante las misiones del escenario principal. Square Enix también planea organizar ciertas áreas nuevas que están muy congestionadas, lo que significa que varios jugadores en el mismo mundo se colocarán en copias del mapa. Los jugadores pueden elegir la instancia en la que quieren pasar el rato con amigos, y Square intenta poner a todos en el grupo cuando viajan en la misma instancia.

Con Square Enix ya pidiendo paciencia, se puede suponer que casi todos, pagados y gratuitos, terminarán en una larga cola en algún momento de la próxima semana.

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