Vince Zampella de Respawn se convierte en Jefe de Battlefield en medio de cambios de franquicia más amplios que incluyen la creación del universo de Battlefield.

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Battlefield 2042 tuvo un comienzo bastante accidentado cuando se lanzó hace unas semanas, principalmente relacionado con errores que afectan la experiencia de juego de muchos jugadores. Las actualizaciones recientes, como la Actualización 3 revelada ayer, muestran que EA se compromete a mejorar la experiencia 2042. Ahora, las nuevas reorganizaciones en la compañía brindan más evidencia de que EA duplicará a Battlefield como su franquicia principal.

En un nuevo informe de GameSpot, detalló esos choques y cambios, incluida la noticia de que Vince Zampella, director de Respawn Entertainment que actualmente está a cargo de Apex Legends y otros proyectos de estudio, ahora es el director de Battlefield. En esta nueva posición, Zampella administrará sus dos proyectos de reaparición y actuará como el jefe general de Battlefield.

«Crea entretenimiento que define la cultura que va más allá de los juegos», dijo la directora de operaciones de EA, Laura Miele. GameSpot. “Estamos trayendo una de las personalidades más influyentes y talentosas del mundo del entretenimiento a una franquicia lista para entrar en la era moderna de los juegos. Es un punto de inflexión extraordinario en la historia del juego. Su capacidad para ejecutar estudios y unir a los desarrolladores para que puedan crear experiencias de clase mundial es incomparable. Creo que la estructura, el proceso y la visión que aporta permitirán a Battlefield superarse entre sí como nunca antes. Nadie conoce a los tiradores y los servicios en vivo mejor que Vince «.

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Pero eso no es todo, porque GameSpots El informe revela que el ex diseñador de Halo, Marcus Lehto, que acaba de abrir un nuevo estudio de EA en octubre, está «creando un nuevo equipo de desarrollo en Seattle centrado en traer más historias al universo de Battlefield». También muestra que Ripple Effect, el estudio detrás del Modo Portal de 2042, está trabajando en una nueva experiencia en el universo de 2042. EA dijo GameSpot que en un futuro cercano, DICE, Ripple Effect y el nuevo estudio de Lehto trabajarán para expandir y mejorar la experiencia actual de 2042. De hecho, el desarrollador jefe de EA, Byron Beede, dijo que es probable que el trabajo del equipo de Lehto aparezca en temporadas posteriores de 2042 y más allá.

GameSpot escribe que «los otros juegos y experiencias de Battlefield en desarrollo están, hasta cierto punto, destinados a servir como extensiones del nuevo universo de Battlefield que EA está tratando de crear», y señala que esos otros juegos y experiencias se encuentran actualmente en proceso desconocidos para el público.

Todos estos anuncios, que incluyen al CEO de DICE, Oskar Gabrielson, están centralizados en torno a la revelación de EA de que está creando un universo de Battlefield. Si bien algunos juegos e historias de Battlefield están interconectados, lo más probable es que esas conexiones no se conozcan como el «Universo». El mayor competidor de Battlefield, la serie Call of Duty, recientemente dio el salto de juegos separados a su propio universo semi-conectado a través de su popular modo Battle Royale Warzone. Quizás a EA le gustaría seguir su ejemplo y construir su propio tipo de universo que permita historias conectadas, experiencias de juego y más.

Este universo incluirá múltiples juegos y ofertas, según GameSpots informe, y cada uno es desarrollado por diferentes estudios de la cartera de EA.

Estamos emocionados de saber más sobre cómo es este nuevo universo de Battlefield y qué cambios, mejoras y nuevas experiencias traerá 2042, pero por ahora, esperaremos y veremos. Mientras esperas, pasa por aquí Informador del juego Echa un vistazo a Battlefield 2042, luego echa un vistazo a los cientos de correcciones que vienen de la Actualización 3 a la 2042.

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[Source: GameSpot]


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